კომპიუტერის როლი ადამიანის ცხოვრებაში. ინფორმატიკისა და კომპიუტერული ტექნოლოგიების როლი და მნიშვნელობა თანამედროვე საზოგადოებაში კომპიუტერული ტექნოლოგიების როლი

კომპიუტერული ტექნოლოგიების როლის შესახებ თანამედროვე საზოგადოებაში (ინტერვიუ მარჩუკ გ.ი.)

კომპიუტერული ტექნოლოგიების როლის შესახებ თანამედროვე საზოგადოებაში (ინტერვიუ მარჩუკ გ.ი.)

ა.ლეპიხოვი

ინტერვიუ კომპიუტერული ტექნოლოგიების როლის შესახებ თანამედროვე საზოგადოებაში 1980-იანი წლების ბოლოს აკადემიკოს გ.ი. მარჩუკმა ჟურნალისტ ა.ლეპიხოვს მისცა. გური ივანოვიჩისთვის დამახასიათებელი ფორმით, კომპიუტერების როლი თანამედროვე სამყაროში ხელმისაწვდომი და ნათლად არის ნაჩვენები: მეცნიერება, წარმოება, ეკონომიკა, სოციალური სფერო და ა.შ. დრამა ასოცირდება კომპიუტერების გამოყენებასთან, ინფორმაციული ტექნოლოგიების სპეციალისტების ადგილსა და როლთან საზოგადოებაში. ის საუბრობს ახალ რეალობაზე, რომელშიც აუცილებელია სკოლის მოსწავლეებს სხვაგვარად ასწავლონ, აღადგინონ უმაღლესი განათლების მთელი სისტემა, შეცვალონ ტექნიკოსებისა და მუშაკების მომზადებისა და გადამზადების ხასიათი და ასწავლონ საწარმოების ხელმძღვანელობას ელექტრონული ტექნოლოგიების ეფექტურად გამოყენება.

- ჩვენ ვცხოვრობთ დროში, როდესაც ელექტრონული გამოთვლითი ტექნოლოგია იწყებს სიტყვასიტყვით შეღწევას ადამიანის საქმიანობის ყველა სფეროში - დიდი მეცნიერებიდან დაწყებული ავტომატური საბავშვო თამაშებით დამთავრებული. და, როგორც ეს ყოველთვის ხდება ჩვენს ცხოვრებაში რაიმე ფუნდამენტურად ახლის აქტიური შეჭრისას, „კომპიუტერის გაფართოების“ პროცესი, რა თქმა უნდა, მოითხოვს ასახვას. პირველ რიგში ჩნდება კითხვა: რა იყო კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარების მოტივი?

- გ.მ.:გადაწყვეტილებების საჭიროება სულ უფრო და უფრო იზრდება რთული ამოცანებიმეცნიერება, ტექნოლოგია, ეკონომიკა, თვისებრივი იდეების გამოხატვის სურვილი რაოდენობრივი. ეს ეხება ყველა მეცნიერებას: გეოგრაფიასა და გეოლოგიას, მედიცინასა და სოციოლოგიას... რომ აღარაფერი ვთქვათ ინჟინრებისა და დიზაინერების საჭიროებებზე, რომლებმაც ბევრზე ადრე დაიწყეს გამოთვლითი საშუალებების ნაკლებობის შეგრძნება.

როგორც სპეციალისტებისთვის ცნობილია, ელექტრონული გამოთვლის პრინციპები ჩამოყალიბდა ას წელზე მეტი ხნის წინ და უფრო ადრეც არსებობდა კომპიუტერის აგების თეორიული საფუძველი - ლოგიკური ალგებრა, რომელსაც ეწოდა ინგლისელი მათემატიკოსის ჯორჯ ბულის, მათემატიკის ერთ-ერთი ფუძემდებელი. ლოგიკა. თუმცა, ეს მიღწევები მრავალი ათწლეულის განმავლობაში დავიწყებას მიეცა, რადგან ხალხი მთლიანად მართავდა დათვლის უმარტივეს მეთოდებს და ტექნიკურ მოწყობილობებს, რომლებიც ელემენტარული იყო ამ მიზნით. ერთი სიტყვით, შორს არის იზოლირებული შემთხვევა, როცა აღმოჩენა თავის დროზე უსწრებდა და მაშინვე სათანადო აღიარება არ ჰქონია.

ის, რასაც ჩვენ ვუწოდებთ ელექტრონულ გამოთვლით ტექნოლოგიას, დაიბადა XX საუკუნის 40-იან წლებში. ბალისტიკური ცხრილების შედგენაში „ჩაერთო“ პირველი კომპიუტერი ENIAC (ელექტრონული ციფრული ინტეგრატორი და კომპიუტერი). კომპიუტერების პროგრესს ძლიერი იმპულსი მისცა ბირთვული ფიზიკის სფეროში მუშაობამ და კოსმოსურმა კვლევებმა დაადასტურა მათი განსაკუთრებული მნიშვნელობა. სოლიდურმა განაწილებამ მკვეთრად გააფართოვა ელექტრონული კომპიუტერების სფერო და აშკარა უპირატესობების მქონე აპლიკაციები.

ინდუსტრიულად განვითარებულმა ქვეყნებმა კომპიუტერების ერთგვარი „ავტოკატალიზის“ სტიმულირება მოახდინეს: საზოგადოებამ სულ უფრო დიდი თანხების ინვესტიცია მოახდინა კომპიუტერული ტექნოლოგიების გაუმჯობესებაში, მის გამოყენებამ მოიტანა დამატებითი მოგება, რომლის ნაწილიც იმავე კომპიუტერული ტექნოლოგიის შემდგომ განვითარებას მოჰყვა.

მოდით გადავხედოთ შიდა კომპიუტერების ისტორიის ცალკეულ გვერდებს. პირველი ავტორის მოწმობა სსრკ-ში დაპროგრამებული ავტომატური კომპიუტერის გამოგონებისთვის 1948 წელს გაიცა. ამის შემდეგ, 1951 წლის 25 დეკემბერს, უკრაინის სსრ მეცნიერებათა აკადემიის ელექტროტექნიკის ინსტიტუტში ექსპლუატაციაში შევიდა (პატარა ელექტრონული გამომთვლელი მანქანა) - პირველი ჩვენს ქვეყანაში, რომელიც შეიქმნა აკადემიკოსის ხელმძღვანელობით. . ბლოკს ეკავა 50 კვადრატული მეტრი ფართობი, მოიცავდა 6 ათასზე მეტ ნათურას, რომლებიც მოიხმარდნენ 25 კილოვატ ელექტროენერგიას. MESM-ს შეეძლო არითმეტიკული მოქმედებების შესრულება ხუთ ექვსნიშნა რიცხვებზე ... 50 ოპერაცია წამში სიჩქარით. მაგრამ მაშინ ეს ფანტასტიკური ჩანდა, რადგან ის დაახლოებით 1,5 ათასჯერ აღემატებოდა ადამიანის "გამოთვლის შესაძლებლობებს". (კიდევ უფრო სწორია I.S. Bruk-ის კომპიუტერი პირველ საბჭოთა კომპიუტერად მივიჩნიოთ. - დაახლ.ე.პროიდაკოვი).

საბჭოთა მეცნიერების კიდევ ერთი ჭკუა, რომელიც 1953 წელს გამოჩნდა - -1 (მაღალსიჩქარიანი ელექტრონული გამომთვლელი მანქანა). მას უკვე შეეძლო თითქმის 200-ჯერ უფრო სწრაფად დათვლა და იმ დროს მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე სწრაფი იყო. BESM-მა შესაძლებელი გახადა მთელი რიგი პრობლემების გადაჭრა, რომლებიც სპეციალისტებმა არ გააკეთეს დიდი გამოთვლების გამო.

საბჭოთა მეცნიერებს შორის, რომლებმაც ხელი შეუწყეს ელექტრონული გამოთვლის პროგრესს, უნდა დასახელდეს აკადემიკოსი, მეცნიერებათა აკადემიის პრეზიდენტი 1961 წლიდან 1975 წლამდე და სსრკ მეცნიერებათა აკადემიის ციმბირის ფილიალის დამფუძნებელი, აკადემიკოსი.

ტექნოლოგიის სხვადასხვა დარგის განვითარებამ გააძლიერა ელექტრონიკის საფუძველი და შესაძლებლობები, რაც ბუნებრივად აისახა კომპიუტერზე. ნათურებიდან ნახევარგამტარებზე, შემდეგ კი ინტეგრირებულ სქემებზე გადართვით, კომპიუტერებმა გაიმარჯვეს სიჩქარით და პოულობდნენ უფრო და უფრო ახალ აპლიკაციებს.

მარტივ ინტეგრირებულ სქემებზე დაფუძნებული კომპიუტერები ახერხებენ გაუმკლავდნენ ასობით ათასი ოპერაციას წამში. დიდ ინტეგრირებულ სქემებზე დაფუძნებული კომპიუტერები ათჯერ უფრო სწრაფია ვიდრე მათი წინამორბედები. ახლა კი კომპიუტერები ულტრა დიდ ინტეგრირებულ სქემებზე აცხადებენ საკუთარ თავს. მათი სიჩქარე წამში ათობით და ასეულობით მილიონი ოპერაციაა.

გაუთვითცნობიერებელებისთვის რიცხვები შემაძრწუნებელია. იმავდროულად, ეს შორს არის ზღვრისგან. ყოვლისმომცველი პროგრამა CMEA-ს წევრი ქვეყნების სამეცნიერო და ტექნოლოგიური პროგრესი, როგორც პრიორიტეტი ითვალისწინებს კომპიუტერების შექმნას, რომლებიც შეასრულებენ 10 მილიარდ ოპერაციას წამში.

რა თქმა უნდა, ელექტრონიკაში ყველა მიმდინარე და პროგნოზირებული მიღწევა შეუძლებელია ულტრასუფთა ლითონების, სპეციალური შენადნობების და ხელოვნური კრისტალების წარმოების დაუფლების გარეშე, ლაზერული ტექნოლოგიების წარმატების გარეშე, გამოყენებითი მეცნიერებების ბევრ სფეროში. ცხადია კიდევ ერთი რამ: კომპიუტერების დახმარების გარეშე, ხარისხობრივი ნახტომი, რომელიც დღეს შეინიშნება ადამიანის საქმიანობის სხვადასხვა სფეროში, უბრალოდ წარმოუდგენელი იქნებოდა.

და შემდგომ. რაღაც მომენტში კომპიუტერები - ახალი პროექტების მეშვეობით, რომლებიც ღრმა ფიზიკურ იდეებს განასახიერებენ - იძულებულნი გახდნენ შეექმნათ ახალი, ეფექტური ელექტრონული ელემენტები და სქემები. ურთიერთქმედება იქამდე მივიდა, რომ თავად კომპიუტერი, ავტომატური დიზაინის სისტემების საფუძველზე, უკვე ქმნის შემდეგი ელექტრონული კომპიუტერების კომპონენტების ვარიანტებს. ეს განსაკუთრებით კარგად ჩანს მიკროელექტრონიკის მაგალითში, როდესაც კომპიუტერული მიკროპროცესორი ჯდება ერთ კვადრატულ სანტიმეტრზე ნაკლები ფართობის კრისტალზე. აქ მიკროკომპიუტერების დიზაინი და წარმოება არსებითად გაერთიანებულია ერთ ციკლში.

და ეს ყველაფერი მოხდა 35-40 წელიწადში, მკვლევართა ერთი თაობის თვალწინ.

- ის, რაზეც თქვენ საუბრობთ, აღიქმება როგორც რაღაც შორეული.

- გ.მ.:შემდეგ შედარებებს მივმართავთ. ადამიანის თმის სისქე დაახლოებით 100 მიკრონია. ახლა წარმოიდგინეთ, რომ თქვენი თმის ზომის სილიკონის კრისტალზე დაამონტაჟოთ 400 ტრანზისტორის ბადე, თითოეული შედგება 1 მიკრონიანი ხაზებისგან. ახლა შეკუმშოს ეს ხაზები ნახევარ მიკრონზე. თითქმის 1,5 ათასი ნახევარგამტარული ტრანზისტორი უკვე შეიძლება განთავსდეს იმავე ტერიტორიაზე. გავიმეოროთ შეკუმშვის ოპერაცია. მეოთხედი მიკრონის სისქეზე, თითოეული ნახევარგამტარული ტრანზისტორი იქნება დიდი ვირუსის ზომა, ხოლო ადამიანის თმის განივი ფართობი საკმარისი იქნება 4500 ასეთი ტრანზისტორისთვის.

ეს საერთოდ არ არის აბსტრაქტული მოქმედებების სავარჯიშო, არამედ რეალობა, რომელსაც თანამედროვე კომპიუტერების დიზაინერები აწყდებიან. პირველი ინტეგრირებული სქემები, ან, როგორც ექსპერტები ამბობენ, „ჩიპები“, ერთი მიკრონის სისქის ხაზებით, მსოფლიო ბაზარზე შემოდის. ისინი შეიცავს მილიონზე მეტ ტრანზისტორს. ნახევარი მიკრონის ელემენტების მქონე ჩიპები - აქ შეიძლება განთავსდეს 4 მილიონი ტრანზისტორი - ახლა ლაბორატორიებში ტესტირება მიმდინარეობს და უახლოეს წლებში "გამარტივდება". მეოთხედი მიკრონიანი ჩიპები (ათობით მილიონი ტრანზისტორი) სავარაუდოდ ამოქმედდება ამ საუკუნის ბოლოს. საუკუნის ბოლოს კი, არსებული შეფასებით, ჩვენ ხელში შეიძლება გვქონდეს ეგრეთ წოდებული „გიგაბიტიანი ინტეგრირებული სქემები“, ანუ თითოეული მილიარდი კომპონენტით.

არც ისე დიდი ხნის წინ, მიკრონი ითვლებოდა სილიკონის ჩიპებზე ნახევარგამტარების ლიმიტად. თუმცა, ბარიერი, როგორც ვხედავთ, გადალახეს ინჟინრებმა, რომლებიც უკვე კარგად მიეჩვივნენ ულტრამიკრომინიატურიზაციის სამყაროს. იქმნება რთული სტრუქტურები, რომლებიც ზოგჯერ უახლოვდება მოლეკულის ზომას - იმდენად პაწაწინა, რომ მათი დანახვა შეუძლებელია მძლავრი ოპტიკური მიკროსკოპითაც კი.

ამავდროულად, მიკრონზე მცირე ელემენტების მქონე ჩიპები რევოლუციას ახდენს მათი დამზადების გზაზე. უპირველეს ყოვლისა, საჭიროა წარმოების სრული ავტომატიზაცია, რადგან პირის ყოფნამ შეიძლება გამოიწვიოს ის ფაქტი, რომ ტექნოლოგიური პროცესი არ იქნება საკმარისად სუფთა. თუ ვინმე ოდესმე ყოფილა ნახევარგამტარების ქარხნებში, დამეთანხმება, რომ რამდენიმე ადგილია ასეთ ქარხნებზე უფრო სუფთა. ვინაიდან მტვრის ოდნავი ლაქა ჩიპის გაფუჭებას ემუქრება, მუშები ატარებენ თეთრ სპეცტანსაცმელს და სტერილურ ნიღბებს ქირურგების მსგავსად. სამრეწველო შენობებში ჰაერი მუდმივად იფილტრება და მის კუბურ სანტიმეტრში არის ათასჯერ ნაკლები მტვრის ნაწილაკები, ვიდრე საავადმყოფოს საოპერაციო ოთახში.

და მაინც, სუბმიკრონული ჩიპებისთვის, ნახევარგამტარების ტრადიციული ქარხნები უიმედოდ ბინძურია.

მტვრის ნაწილაკების რაოდენობა კუბურ სანტიმეტრში კიდევ ასჯერ უნდა შემცირდეს. ეს რეალურია, თუ ხალხი საერთოდ გაყვანილია საწარმოო შენობიდან. მაგრამ სტერილობა არ არის ერთადერთი ფაქტორი. ინტეგრირებული სქემების დიზაინის, ტესტირებისა და ბეჭდვის ამოცანები სწრაფად აღემატება ადამიანის შესაძლებლობებს. ადამიანს უბრალოდ არ ძალუძს ოთხი მილიონი მოწყობილობის „შეფუთვა“ პაწაწინა სილიკონის ფირფიტაზე. ეს შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ კომპიუტერით კონტროლირებადი მანქანებით.

არ ვცდები, თუ ვიტყვი, რომ 1990-იანი წლების შუა ხანებში, მხოლოდ ერთი ინტეგრირებული წრე შეძლებს კონკურენციას გაუწიოს დღევანდელ კომპიუტერებს. და ეს, რა თქმა უნდა, არაჩვეულებრივად იაფი დაჯდება. ყველაფერი, რაც ახლა კეთდება, ყველაზე დახვეწილია არსებული მეთოდებიჩიპების გამოყენება მხოლოდ მცირე ნაბიჯია იმისკენ, რაც გველოდება 10-20 წელიწადში.

- კომპიუტერის სპეციალისტებისგან ხშირად ისმის: ამბობენ, ყოველ ჯერზე, როცა კომპიუტერული ტექნოლოგიების ღირებულება მკვეთრად იკლებს, სამყაროს სახე იცვლებოდა.

- გ.მ.:ეს განცხადება, რა თქმა უნდა, ზედმეტად კატეგორიული და ამბიციურია. მაგრამ შეუძლებელია არ ვაღიაროთ, რომ კომპიუტერული ელემენტების ბაზის სწრაფი გაუმჯობესება უკვე უბიძგებს დიზაინერებს სერიოზულად დაფიქრდნენ იმაზე, რაც რამდენიმე წლის წინ ეკუთვნოდა ფანტაზიის სფეროს.

უპირველეს ყოვლისა, თანამედროვე კომპიუტერებისთვის უზარმაზარი შესაძლებლობები იხსნება ქარხნის სახელოსნოებში, სადაც ინერგება სისტემები, რომლებსაც შეუძლიათ ოსტატურად "მართონ" ნებისმიერი სირთულის ტექნოლოგიური პროცესები და უზრუნველყონ ისეთი კონტროლი პროდუქციის ხარისხზე, რაც ადამიანს უბრალოდ არ შეუძლია.

ან ავიღოთ, მაგალითად, მანქანები. რამდენი მათგანია მსოფლიოში? ათობით და ათობით მილიონი. აქ მიკროპროცესორები დაგეხმარებათ ძრავის სწორად მუშაობაში, გამონაბოლქვის გამონაბოლქვის შემცირებაში, საწვავის მოხმარების შემცირებაში და გზებზე შემთხვევითი შეჯახების თავიდან აცილებაში.

სუპერჩიპები, ან ულტრა დიდი ინტეგრირებული სქემები, ეჭვგარეშეა, რომ რევოლუციას მოახდენენ ტელევიზიაშიც. სიგნალების ციფრული ფორმით გადაცემა - მეთოდი, რომელიც იაფია ზუსტად სუპერჩიპების თანდასწრებით - საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ სურათი, რომელიც ხარისხით ბევრად აღემატება მის ამჟამინდელს. შესაძლოა, ასეთი ტელევიზორების მოდელებში იქნება მხოლოდ ორი ან სამი სუპერჩიპი. ეჭვგარეშეა, იქნება ასევე ტელევიზორები შესანახი მოწყობილობებით. საყვარელი ფილმების, სპექტაკლების, პოპულარული მხატვრების სპექტაკლების თამაში ნებისმიერ დროს შესაძლებელია სახლის კომპიუტერზე შესაბამისი ბრძანების გაგზავნით. ასეთი ვიდეო მოწყობილობების ღირებულება ჯერ კიდევ ძალიან მაღალია, მაგრამ ისინი ყველასთვის ხელმისაწვდომი გახდება, როდესაც ოთხი მეგაბიტიანი ჩიპები „გამოიყენება“.

გაიხსენეთ პირველი ელექტრონული მაჯის საათი. თვით იდეა, რომ საუკუნეების განმავლობაში შემუშავებული ტრადიციული მექანიზმი შეიძლება შეიცვალოს რაღაცით, რამაც გონება გააოცა. ახლა კი ელექტრონული საათები იმდენად ჩვეულებრივია, რომ ისინი წარმატებით ეჯიბრებიან მექანიკურს.

- შენი ბოლო მაგალითი მხოლოდ საბაბია მომავლიდან აწმყოში დასაბრუნებლად. აქედან გამომდინარეობს შემდეგი კითხვა: რა არის დღევანდელი ელექტრონული კომპიუტერები და როგორია მათი გამოყენების ზოგადი სფერო?

- გ.მ.:მართლაც, კომპიუტერების ამჟამინდელი "სპექტრი" ძალიან ფართოა - სუპერკომპიუტერებიდან მიკროპროცესორებამდე. პირობითად, განასხვავებენ კომპიუტერების სამ ძირითად ხაზს: მსხვილ კომპიუტერებს, რომლებსაც აქვთ მილიონობით ოპერაცია წამში, მინიკომპიუტერები ასობით ათასი ოპერაციის სიჩქარით წამში და მიკროკომპიუტერები ათობით, ზოგჯერ კი ასობით ათასი ოპერაციების სიჩქარით. წამში.

ნებისმიერი კომპიუტერი აღჭურვილია არითმეტიკული და ლოგიკური პროცესორებით, ოპერატიული და გრძელვადიანი მეხსიერებით, საკონტროლო და შეყვან-გამომავალი საინფორმაციო მოწყობილობებით. გრძელვადიანი მეხსიერება ჩვეულებრივ ინახება მაგნიტურ დისკებზე, ფირებზე ან სპეციალურ მედიაზე. ეს არის გრძელვადიანი მეხსიერება, რომელიც ფოკუსირებულია გამოთვლებისთვის საჭირო პროგრამებისა და ყველა მასალისგან, რომელიც ქმნის მონაცემთა ბაზას.

ჩვენი ცხოვრება მოიცავს სუპერკომპიუტერებს, რომლებსაც წამში ასობით მილიონი ოპერაცია აქვთ შესრულებული. როგორც წესი, ისინი საჭიროა კვლევის მიზნებისთვის ან ძალიან რთული სამეცნიერო და ტექნიკური კომპლექსების მართვისთვის. ამ მანქანების საფუძველზე, კერძოდ, მოცემულია კოლექტიური გამოყენების სისტემები. ჩვენ ვსაუბრობთ სააპლიკაციო პროგრამების სისტემებზე, რომლებიც ორგანიზებულნი არიან პაკეტებად გამოყენების სფეროების მიხედვით. ეს შეიძლება იყოს ხაზოვანი ალგებრის ამოცანების პაკეტი, ექსპერიმენტული შედეგების სტატისტიკური დამუშავება, ინფორმაციის ჩვენების პაკეტი გრაფიკების სახით და ა.შ. კონკრეტული პრობლემა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თუ პრობლემის გადაჭრის პროცესში გახდა საჭირო სტატისტიკური მონაცემების დამუშავება ან, ვთქვათ, ინფორმაციის ჩვენება გრაფიკზე, მაშინ ეს არ საჭიროებს ახალ პროგრამებს - საკმაოდ უნივერსალურ პაკეტებს.

მრავალი სერვისის პაკეტი ჩართულია აპარატის მეხსიერებაში, მუშაობა ბევრად გაადვილებულია და იზრდება კომპიუტერის მომხმარებლის საქმიანობის პროდუქტიულობა, რაც ნიშნავს, რომ ამ ხარჯზე შესაძლებელია დამატებითი ეროვნული ეკონომიკური ეფექტის მიღწევა. და მიუხედავად იმისა, რომ მისი შეფასება ადვილი არ არის, ის, რა თქმა უნდა, პროპორციულია კომპიუტერის დახმარებით მომუშავე ადამიანების პროდუქტიულობის ზრდისა.

კომპიუტერების შექმნა, რომლებიც ემსახურებიან აბონენტებს სხვადასხვა რეჟიმებიმათზე წვდომა (დისტანციური სურათების დამუშავება, დროის გაზიარების რეჟიმი, ადამიანი-მანქანის დიალოგი და ა.შ.), პერიფერიული აღჭურვილობისა და ტერმინალების გაუმჯობესება - ბოლო მოწყობილობები, როგორც გამოთვლითი სისტემის ნაწილი, რომელიც შექმნილია ინფორმაციის შეყვანისა და გამოსატანად, როდესაც ადამიანი კომპიუტერთან ურთიერთობს ( ამ სიმძლავრით, მაგალითად, გამოიყენება დისპლეები, ტელეტიპები), ინფორმაციის გადამცემი ხაზების გაუმჯობესებამ მნიშვნელოვნად გააფართოვა მათი შესაძლებლობები. ამან შესაძლებელი გახადა ადგილობრივი გამოთვლითი ცენტრებიდან, რომელთა აღჭურვილობა ერთ ადგილზეა განთავსებული, მრავალმანქანიან კომპლექსებზე, რომელთა კომპონენტები განლაგებულია ერთმანეთისგან მნიშვნელოვან მანძილზე. ამ უკანასკნელებს უწოდებდნენ "კომპიუტერების ქსელებს", "კომპიუტერთა ქსელებს", "კომპიუტერულ ცენტრების ქსელებს".

კომპიუტერული ქსელები საუკეთესო საშუალებაა მომხმარებელთა მუშაობის უზრუნველსაყოფად იმ შემთხვევაში, როდესაც ზოგ მომენტში არის კომპიუტერის დროის დეფიციტი, ზოგიერთში კი ჭარბი. გარდა ამისა, კომპიუტერული ქსელი ხსნის წვდომას არა მხოლოდ უნივერსალური, არამედ სპეციალიზებული ხასიათის უზარმაზარ მონაცემთა ბაზებზე, ეხმარება მომხმარებელს ამ მონაცემთა ბაზებში მოძებნოს უკვე კარგად მოქმედი პროგრამების "ნაწილები" და სხვა ღირებული ინფორმაცია და მკვეთრად დააჩქაროს გადაწყვეტა. მისი ამოცანის.

-რაც შეეხება მინიკომპიუტერებს?

- გ.მ.:ისინი ძირითადად გამოიყენება ავტომატური კონტროლის უზრუნველსაყოფად - როგორც წარმოებაში (ACS), ასევე ტექნოლოგიურ პროცესებში (APCS), სამეცნიერო კვლევებში, საგანმანათლებლო სისტემებში და ბევრ სხვა სფეროში.

პირველ შემთხვევაში, კომპიუტერი პასუხისმგებელია გეგმების განხორციელების ანალიზზე, ხელფასების და მატერიალურ-ტექნიკური რესურსების გაანგარიშებაზე, წარმოების მომზადების ქსელის გრაფიკის შემუშავებაზე, სამუშაოების შეფასებაზე და სხვა მრავალ ფუნქციაზე. ACS-ის არსებობა არის გარანტია იმისა, რომ მენეჯერს ნებისმიერ დროს აქვს ამომწურავი ინფორმაცია თავისი საწარმოს საქმიანობის შესახებ და შეუძლია გონივრულად მიიღოს საჭირო ორგანიზაციული და ეკონომიკური ზომები. მართლაც, თანამედროვე წარმოება არის რთული ორგანიზმი დიდი რაოდენობით პირდაპირი და უკუკავშირი. როგორც დირექტორის, ასევე, რა თქმა უნდა, მენეჯმენტის ყველა რგოლის მოვალეობაა იპოვონ ამ ორგანიზმის მდგომარეობები, რომლებიც სტაბილურია მცირე გადახრებთან მიმართებაში და ის ოპტიმალური ვარიანტი, რომელიც იწვევს უმაღლეს ეკონომიკურ ეფექტს. ბუნებრივია, ასეთი ეფექტი დაკავშირებულია გარკვეულ შეზღუდვებთან, რომლებიც დამახასიათებელია რეალური წარმოების გარემოსთვის.

პროცესის კონტროლის სისტემებზე საუბრისას, უნდა აღინიშნოს, რომ მათი როლი ძალიან დიდია თავად წარმოებაში, რადგან თითოეული სისტემა განკუთვნილია კონკრეტული ტექნოლოგიური პროცესის ინტეგრირებული ავტომატიზაციისთვის. სწორედ აქ არის მინი კომპიუტერი შეუცვლელი და გარკვეული მიზეზების გამო შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ პროცესის კონტროლის სისტემების დანერგვის მაღალი ეკონომიკური ეფექტი მიიღწევა სწორედ ელექტრონული გამოთვლითი ტექნოლოგიის გამოყენების შედეგად.

პროცესის კონტროლის სისტემები არსებობდა, ალბათ, მას შემდეგ, რაც შეიქმნა ასამბლეის ხაზი. მაგრამ შეკრების ხაზის ან მკაცრად აშენებული წარმოების კონტროლის ტრადიციული შესაძლებლობა შეზღუდული იყო. და მხოლოდ კომპიუტერული ტექნოლოგიების ახალმა საშუალებებმა, მათ შორის მიკროპროცესორულმა ტექნოლოგიამ, შესაძლებელი გახადა კონტროლი, ვთქვათ, ტექნოლოგიური ოპერაციის მიმდინარეობა მუდმივად შემომავალი და დამუშავებული ინფორმაციის საფუძველზე. ეს ხდება თითქმის ისევე, როგორც ათობით კონტროლერი ფხიზლად ახორციელებდა თავის მომსახურებას და თუ აღმოჩენილი იქნებოდა რაიმე გადახრები ტექნოლოგიური ნორმიდან, ისინი მაშინვე აღმოიფხვრა. სინამდვილეში, ეს კეთდება ავტომატური მართვის სისტემით. ინფორმაცია მუდმივად მიიღება სენსორების ნაკრებიდან და ანალიზდება მაღალსიჩქარიან კომპიუტერებზე. მათ მეხსიერებაში არის წარმოების პროცესის ჩაშლის უამრავი ვარიანტი და ჩამონათვალი იმისა, თუ რა უნდა გაკეთდეს სიტუაციის გამოსასწორებლად. კომპიუტერი პროგრამის შესაბამისად „იპოვის“ სასურველ ბრძანებას და აგზავნის აქტივატორებს საჭირო კორექტირების შესასრულებლად.

მხოლოდ რამდენიმე მაგალითს მოვიყვან.

მოძრავი ქარხანა უნდა გააფართოვოს მოცემული სისქის ფურცელი. ადრე შეეგუა გარკვეულ ტოლერანტობას. ისინი გარდაუვალი იყო საწყისი მასალის ჰეტეროგენურობის, არათანაბარი დინამიური და სტატიკური ეფექტების გამო. შედეგად, პროცენტი და ძვირფასი ლითონის ათი პროცენტიც კი უშედეგოდ დაიხარჯა.

თანამედროვე მოძრავი ქარხნები აღჭურვილია სენსორებით, რომლებიც დაკავშირებულია კომპიუტერთან. აღმოჩენილია გარკვეული შეუსაბამობა დადგენილ სტანდარტთან - კომპიუტერი იძლევა ხელახლა გადახვევის ბრძანებას და ფურცელი მიყვანილია სასურველ სისქემდე.

თუ წისქვილი უწყვეტია, მუშაობს ერთი მიმართულებით, მაშინ კომპიუტერი "უბრძანებს" შემდეგ რულონს გაზარდოს წნევა სადგამზე და კვლავ აკონტროლებს ფოლადის ფურცლის სისქეს, რათა მიიღოს შემდეგი საოპერაციო გადაწყვეტილება. ასეთი გადახვევით, ტოლერანტობა პრაქტიკულად აღმოიფხვრება და ლითონი მთლიანად გამოიყენება.

მატერიალური რესურსების დაზოგვა მნიშვნელოვანი ამოცანაა. მაგრამ თანაბრად მნიშვნელოვანია პროდუქციის წარმოება, რომელიც აკმაყოფილებს უმაღლეს ტექნიკურ მოთხოვნებს. მაგალითად, ჩვენ ვდებთ რკინას. მხოლოდ ძალიან გამოცდილი სპეციალისტი, როგორც ამბობენ, გრძნობს დნობის ხარისხს და მზადყოფნას. რა თქმა უნდა, იღებენ ნიმუშებს, ტარდება ექსპრეს ანალიზი, მაგრამ მისი შედეგები ზოგჯერ ლაბორატორიიდან გვიან მოდის, ვერაფერი გამოსწორდება. და ბოლოს - უხარისხო თუჯი. თუმცა, თუ გადავალთ პროცესის კონტროლის სისტემაზე, როდესაც სპექტრალური ანალიზი მუდმივად ტარდება, ყველა დნობის კომპონენტის კონცენტრაცია აღირიცხება და ეს მონაცემები მუშავდება კომპიუტერზე, მაშინ აფეთქების ღუმელის წარმოება გახდება ისეთივე მართვადი, როგორც მოძრავი ქარხანა. . იქნება უზარმაზარი დანაზოგი მაღალი ხარისხის რკინის დამატებითი მოცულობის გამო. მიუხედავად იმისა, რომ ასეთი სისტემები ჯერ კიდევ გადის საპილოტე ტესტირებას, უკვე აშკარაა, რომ მათი ანაზღაურებადი პერიოდი, რა თქმა უნდა, ერთ წელზე ნაკლებია.

უფრო და უფრო ახალი პროცესების კონტროლის სისტემების შექმნა ინტენსიური ეკონომიკის განვითარების მთავარი გზაა.

სხვათა შორის, უფრო მეტი მინი კომპიუტერების მნიშვნელობის შესახებ. დღეს უკვე ჩამოყალიბებულია წარმოების კონტროლის ავტომატიზაციისა და პროცესის კონტროლის ავტომატიზაციის გაერთიანების უფრო ზოგადი კონცეფცია. აქ ჩვენ მივდივართ ერთიან სისტემამდე, რომელიც დაფუძნებულია ე.წ. ინტეგრირებული ავტომატური მართვის სისტემებზე. ორგანიზაციული და წმინდა ტექნიკური ღონისძიებების ოპტიმიზაციის შესაძლებლობა, რომელსაც ასეთი სისტემა იძლევა, ბრწყინვალე პერსპექტივებს გვპირდება.

- ახლა კი, გთხოვთ, უფრო დეტალურად - მიკროპროცესორების შესახებ.

- გ.მ.:ეს კომპიუტერული ტექნოლოგია ჩაშენებულია მანქანების, მოწყობილობებისა და ელემენტების კვანძებში. თითოეული მიკროპროცესორი აკონტროლებს თავის კვანძს. მაგრამ ის შეიძლება დაუკავშირდეს აპარატის სხვა ნაწილებს სხვა მიკროპროცესორების მეშვეობით. კოორდინაციას უწევს მათ მოქმედებებს, როგორც წესი, ერთი მინი კომპიუტერი. ეს სტრუქტურამოდის დიდი სისტემების მართვის ლოგიკიდან, მაგალითად, თავად საწარმოები. ყოველივე ამის შემდეგ, ისინი აშენებულია იერარქიული პრინციპით: ჯერ სექციები, შემდეგ სახელოსნოები, შემდეგ მთელი საწარმოო ობიექტები და ბოლოს, დირექტორატი.

მიკროპროცესორებმა უკვე დაიკავეს ძლიერი ადგილი ჩარხების მრეწველობაში - ჩარხებში რიცხობრივი კონტროლით (CNC). ეს არის მიკროპროცესორული ტექნოლოგიის წარმოებაში გამოყენების ახალი და აქტიური სფერო. ამავდროულად, ყველაზე რადიკალური ნაბიჯი ინტეგრირებული ავტომატიზაციისკენ: ერთი მანქანის კონტროლიდან შეზღუდული ოპერაციების კომპლექტით, უპილოტო რობოტების წარმოების კომპლექსებამდე.

მინდა ხაზი გავუსვა მთავარს: კომპიუტერების დანერგვის დიდ შესაძლებლობებს ეროვნული ეკონომიკური ეფექტის მისაღწევად. იგი ვითარდება წარმოებისა და მისი კომპონენტების ოპტიმალური ორგანიზაციის გამო, შემთხვევითი გადახრების შემთხვევაში ტექნოლოგიურ პროცესზე დროული კორექტირების, საიმედო მუშაობის მაღალკვალიფიციური მუშაკის ყოფნის გარეშე.

თუ დავუბრუნდებით საყოფაცხოვრებო ტექნიკას, ახლაც უკვე ვგრძნობთ ზოგადად ელექტრონიკის და კონკრეტულად მიკროპროცესორების გავლენას ჩვენს ცხოვრებაზე. იყიდება სარეცხი მანქანები პროგრამირებადი ოპერაციების ნაკრებით, კალკულატორების მრავალფეროვნებით, ვიდეო ჩამწერებით და მრავალი სხვა. საყოფაცხოვრებო ტექნიკის ინტელექტუალიზაციის ტემპი უდავოდ იზრდება. ეს ნიშნავს, რომ შინამეურნეობა ნაკლებ შრომას მიიღებს, საიდანაც ისევ სოციალური წარმოება ისარგებლებს.

- დღეს ბევრს საუბრობენ იმაზე, რომ პრაქტიკულად შეუძლებელია მეცნიერული კვლევის ჩატარება ელექტრონული გამოთვლითი ტექნოლოგიის გარეშე, ალბათ, გარდა ყველაზე აბსტრაქტული სფეროებისა, რომლებიც დაკავშირებულია წმინდა თეორიულ განვითარებასთან. კონკრეტულად როგორ ეხმარებიან კომპიუტერები მეცნიერებს, სად არის მათი გამოყენება პირველ რიგში საჭირო?

- გ.მ.:პირველ რიგში, რა თქმა უნდა, მათემატიკური მოდელირებაში. მართლაც, მეცნიერული კვლევა ჩვეულებრივ იწყება ჰიპოთეზებით. მათ საფუძველზე აგებულია შესწავლილი ფენომენების უფრო და უფრო დეტალური მოდელები, რომლებიც, როგორც წესი, დანერგილია კომპიუტერზე. მაღალი სიჩქარისა და მეხსიერების მქონე კომპიუტერი ამა თუ იმ მოდელის საფუძველზე არაერთხელ წყვეტს პრობლემას მისთვის მიცემული შეყვანის პარამეტრების ყველაზე მრავალფეროვანი ნაკრებით. და ეს საშუალებას გვაძლევს რაოდენობრივად აღვწეროთ ამ პრობლემის შესაძლო გადაწყვეტილებები, მათგან ავირჩიოთ ის, რაც მკვლევარს აინტერესებს. და გააკეთეთ ეს საკმაოდ მოკლე დროში. ლაბორატორიების ელექტრონული კომპიუტერებით აღჭურვა საიმედო გზაა სამეცნიერო კვლევის ტემპის გაზრდისათვის.

Უფრო. ბოლო წლების გამორჩეული მიღწევები, როგორიცაა ხელოვნური გენების შექმნა, მეთანისგან საკვების ცილის წარმოება, დიდი და ზედმეტად დიდი ინტეგრირებული სქემების გაჩენა, ვერ გახდებოდა რეალობა კომპიუტერული ტექნოლოგიების გარეშე, რაც დაეხმარა შესაბამისი ექსპერიმენტების ჩატარებას. კომპიუტერები აკონტროლებდნენ ექსპერიმენტის ყველა ეტაპს და თუ იგი გადახდებოდა მოცემულ პროგრამას, მაშინვე უგზავნიდნენ მაკორექტირებელ ბრძანებას.

ელექტრონული გამოთვლითი ტექნოლოგია ასევე შეუცვლელია ექსპერიმენტების შედეგების დამუშავებისას. თუ კომპიუტერის წინა ეპოქაში რთული ექსპერიმენტები დღეებს, ან თუნდაც კვირებს გრძელდებოდა, მაშინ მათი შედეგების დამუშავება თვეების, ან თუნდაც წლების განმავლობაში გაგრძელდა. კომპიუტერი დღეს პასუხს იძლევა ექსპერიმენტის დასრულებისთანავე. დროის დაზოგვა მართლაც უზარმაზარია. დარწმუნებით შეიძლება ითქვას, რომ კომპიუტერებმა მკვლევარების პროდუქტიულობა 10-ჯერ გაზარდეს.

თანამედროვე სამეცნიერო კვლევის ლოგიკა ისეთია, რომ მოითხოვს კომპიუტერის მიდგომას მეცნიერთან – იქნება ეს თეორეტიკოსი თუ ექსპერიმენტატორი. რაც შეეხება ექსპერიმენტატორებს, აქ უკვე გამოჩნდა გარკვეული ტენდენცია: ისინი საკმაოდ კმაყოფილნი არიან სტანდარტული მინიკომპიუტერებით, რადგან ამ მანქანების გამოყენების ბუნება ნაკლებად განსხვავდება მათი გამოყენებისგან პროცესის კონტროლის სისტემებში.

თეორეტიკოსებთან სიტუაცია უფრო რთულია. მათ მთელი კომპიუტერი უნდა იმუშაოს, თუმცა არც ისე სწრაფად, მაგრამ მთელი თავისი შესაძლებლობებით. დროის გაზიარების რეჟიმი მთავარ კომპიუტერებზე აგვარებს ამ პრობლემას, მაგრამ ის წყვეტს მხოლოდ ნაწილობრივ. ყოველივე ამის შემდეგ, მეცნიერი ფიქრობს, მუდმივად მიუთითებს ახალ ინფორმაციას; ზოგჯერ მას სჭირდება ჩარევა გამოთვლების პროცესში ან შეცვალოს ისინი. თუმცა, ასეთი მიზნებისთვის დიდი კომპიუტერის მოზიდვა შეუძლებელია - მისი დრო და რესურსები ძალიან ძვირია.

არსებობს წინააღმდეგობა მკვლევარის საჭიროებებსა და კომპიუტერების შესაძლებლობებს შორის. ის დაიძლია, როცა კომპიუტერულ ტექნოლოგიაში ახალი ორიგინალური მიმართულება დაიბადა - ინდივიდუალური, ან, როგორც ახლა ამბობენ, პერსონალური კომპიუტერები. ეს არის საკმაოდ თანამედროვე მანქანები თავისი დამახასიათებელი არქიტექტურით, შესაბამისი აღჭურვილობისა და პროგრამების ნაკრებით. პერსონალურ კომპიუტერზე მუშაობა ხორციელდება 16- და 32-ბიტიანი სიტყვების გამოყენებით. 64-ბიტიანი არითმეტიკა არ არის გამორიცხული, რა თქმა უნდა, გამოთვლითი სიჩქარის გარკვეული დაკარგვით. პერსონალურ კომპიუტერს აქვს შემავალი-გამომავალი მოწყობილობები და, საჭიროების შემთხვევაში, საკომუნიკაციო ხაზები სხვა კომპიუტერებთან. ანუ, თუ პერსონალური კომპიუტერის "შესაძლებლობები" საკმარისი არ არის წარმოქმნილი პრობლემის გადასაჭრელად, მაშინ დასრულებული პროგრამა შეიძლება გადავიდეს საკომუნიკაციო სისტემის საშუალებით სხვა მანქანაზე დიდი რესურსებით, რათა მოგვიანებით მიიღოთ "პასუხი".

- თქვენ ისაუბრეთ კომპიუტერების მონაწილეობაზე მეცნიერთა საქმიანობაში. მაგრამ მეცნიერული იდეა ხორცდება, ასე ვთქვათ, „რეალურ პროდუქტში“, როგორც წესი, მხოლოდ დიზაინისა და განვითარების გზით. ყოველივე ამის შემდეგ, როგორც ხშირად ხდება: მეცნიერულმა იდეამ დიდი ხანია მოიპოვა საყოველთაო აღიარება და დიზაინერების შრომისმოყვარე მუშაობის წლები გადის ეროვნულ ეკონომიკაში მის ოპტიმალურ ან უბრალოდ ეფექტურ განხორციელებამდე. ეს მანძილი მცირდება?

- გ.მ.:"იდეიდან მანქანამდე" დროის შემცირების რეალური შესაძლებლობა გაჩნდა CAD - ავტომატური დიზაინის სისტემების გაჩენის შემდეგ. არ ვისაუბრებ იმ ისტორიულ გზაზე, რომელიც მათ გაიარეს, თუმცა თავისთავად საინტერესო და სასწავლო, მაგრამ მხოლოდ მათ ძირითად პრინციპებზე ვისაუბრებ.

როგორია დიზაინის მუშაობის თანამედროვე სისტემა? იგი შედგება სამი ურთიერთდაკავშირებული ეტაპისგან. პირველი არის პროექტის დავალებების ფორმირება: ადამიანი-მანქანის დიალოგი სქემატური დიაგრამის შედგენისთვის. ბუნებრივია, პროექტი უნდა ეფუძნებოდეს ყველაზე თანამედროვე მეცნიერულ იდეებს, გაითვალისწინოს განხორციელების შესაძლებლობები, შეზღუდვები საჭირო რესურსებზე. ეს არის, ასე ვთქვათ, „დისკუსია“ ადამიანსა და კომპიუტერს შორის, რომლის მეხსიერებაში ინახება ყველა საჭირო ინფორმაცია – თეორიული მოდელებიდან ყველანაირ შეზღუდვამდე. პირველი ეტაპის საბოლოო შედეგი არის პროექტის „მოხაზულობა“.

შემდეგ მოდის მისი დეტალური დიზაინის შესწავლის დრო. მეორე ეტაპზე ფართოდ გამოიყენება ამ პროექტის პრობლემებზე ორიენტირებული აპლიკაციის პაკეტები. ეს ოპერაცია, საჭიროების შემთხვევაში, კომბინირებულია საძიებო სისტემასთან საუკეთესო გადაწყვეტილებებიმკვლევარის გამოცდილებაზე დაყრდნობით. შედეგად, ჩნდება დიზაინის დოკუმენტაციის სრული ნაკრები და მისი გრაფიკული ჩვენება.

და ბოლოს, იქმნება პროექტი სერიული პროდუქციის წარმოებისთვის წარმოების ტექნოლოგიური მომზადებისთვის.

მაგრამ ეს ხდება, რომ მანქანის იდეა კარგია და დიზაინის განვითარება საკმაოდ მყარია, მაგრამ შეუძლებელია მასობრივი წარმოების პროდუქტების წარმოება ამა თუ იმ მიზეზის გამო. შემდეგ იწყება ეგრეთ წოდებული განმეორებითი დიზაინის პროცესი - წარმოების მიერ ნაკარნახევი შეზღუდვების გათვალისწინებით. ზოგჯერ ეს გავლენას ახდენს პროექტის ფუნდამენტურ ასპექტებზე და თითქოს ყველაფერი მეორდება - შესრულების დონიდან, ან თუნდაც ტექნიკური დავალების მეორადი შესწავლიდან. და ასე შემდეგ სასურველ შედეგამდე.

ცხადია, რომ კომპიუტერის არსებობა მკვეთრად ამცირებს სამი მითითებული ეტაპის გასავლელად საჭირო დროს. და რაც უფრო მალე განხორციელდება სამეცნიერო იდეა ახალ მანქანაში ან ტექნოლოგიაში, მით უფრო დიდ ეკონომიკურ ეფექტს მიიღებს ეროვნული ეკონომიკა. მაგრამ კომპიუტერის გამოყენების სარგებელი შორს არის ამოწურული.

ჩარხების, დამუშავების ცენტრების ან ფერადი ტელევიზორების ავტომატური დიზაინის სისტემა მეცნიერების, დიზაინერების, ტექნოლოგებისა და პროგრამისტების ინტენსიური ძალისხმევის შედეგია. ყოველივე ამის შემდეგ, პირველ რიგში გჭირდებათ აპლიკაციის პროგრამული პაკეტები, რომლებიც შექმნილია დიზაინის მუშაობის დასაჩქარებლად. შემდეგ იგივე პაკეტები შეიძლება კარგად მოემსახუროს ყველა საპროექტო ბიუროში და საწარმოებში, სადაც ახალი ტექნოლოგია იბადება. ტრადიციულ გზასთან შედარებით, როდესაც თითოეული გუნდი თავისებურად მოქმედებდა, მოგება უზარმაზარია. ადრე პროექტს წლები სჭირდებოდა, ახლა - კვირები და დღეებიც კი.

მართალია, შესაბამისი სტანდარტებით მოყვანილი CAD-ის პროგრამული პაკეტები საკმაოდ შრომატევადია და ჯერჯერობით ძალიან ძვირი გამოდის. მაგრამ, როგორც კი წარმოიქმნება, მათ შეუძლიათ დააკმაყოფილონ ნებისმიერი დიზაინერი და ტექნოლოგი, უზრუნველყონ მათ დაპროგრამებული ცოდნის უზარმაზარი მასივები. აპლიკაციის პროგრამული პაკეტები ხდება ჩვენი ეროვნული საგანძური. და გასაკვირი არ არის, რომ 1983 წლიდან ისინი და სხვა კომპიუტერული პროგრამები ჩვენს ქვეყანაში კომერციულ პროდუქტად ითვლება. ეს არის მნიშვნელოვანი ნაბიჯი კომპიუტერული პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების სტიმულირებისთვის ეკონომიკური საშუალებებით.

- დღეს ყველაზე მრავალფეროვანი ინფორმაციის - სამეცნიერო, ეკონომიკური, ტექნოლოგიური, სოციალური - მოცულობა ფაქტიურად თოვლის ბურთივით იზრდება და კომპიუტერის დახმარების გარეშე უკვე რთულია საინფორმაციო ოკეანეში ნავიგაცია. როგორ კეთდება ეს პრაქტიკაში?

- გ.მ.:ელექტრონული კომპიუტერები ფართოდ გამოიყენება ინფორმაციის სფეროში - მონაცემთა ბაზების შექმნიდან ეფექტური საძიებო სისტემების ორგანიზებამდე.

ჩვენ დავიწყეთ ყველაზე რთული ინფორმაციის ნაკადების გამარტივებით, ინფორმაციის დიდი მასის გაერთიანებით სპეციალურ სექციებში, ქვეგანყოფილებებში და აბზაცებში. ყველა მათგანს აქვს თანმიმდევრული ინდექსირება და კომპიუტერს შეუძლია გადავიდეს ჰომოგენური ინფორმაციის დიდი მასივიდან უფრო და უფრო პატარაზე. შედეგად, საძიებო წრის მუდმივი შევიწროებით, მანქანა აღწევს თავის მიზანს - ის პოულობს იმას, რაც აინტერესებს მომხმარებელს.

სხვადასხვა ხასიათის მონაცემთა ბაზები - მრავალი ასეული და თუნდაც ათასობით. ყველა მათგანის შეკრება, ერთ გამოთვლით სისტემაში, უბრალოდ არარეალურია. მართლაც, ავიღოთ მინიმუმ სამი მონაცემთა ბაზა - სინთეზირებული ორგანული ნაერთების შესახებ, პაციენტის იმუნური სტატუსის შესახებ და გალაქტიკაში ვარსკვლავების შემადგენლობისა და მახასიათებლების შესახებ. რა თქმა უნდა, ამ მონაცემებს აქვს რაღაც საერთო, მაგრამ ასეთი მონაცემთა ბაზების საგანი, მათი გამოყენების სფეროები და მეთოდები სრულიად განსხვავებულია. ერთის მხრივ, მათ არ შეუძლიათ კვლევითი ინსტიტუტების, კლინიკების, ობსერვატორიების, ბიბლიოთეკების პერსონალის „მოგლეჯა“ - მათ გარეშე ისინი მალე დაკარგავენ სიახლეს და, შესაბამისად, ღირებულებას. მეორე მხრივ, და ეს ბუნებრივიცაა, აუცილებელია ნებისმიერი მონაცემთა ბაზა ხელმისაწვდომი გახდეს ყველა მომხმარებლისთვის. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ისინი უნდა იყოს შერწყმული. სად არის გამოსავალი არსებული წინააღმდეგობიდან? იგი აღმოჩნდა განაწილებული ცოდნის სისტემის ორგანიზაციაში.

მართლაც, რატომ ცდილობთ შეუთავსოთ ერთმანეთს? ბევრად უკეთესია მკვლევართა თითოეულ გუნდს მივცეთ კომპიუტერი, თუმცა პატარა, საკმარისად ტევადი მეხსიერებით, რათა შექმნან საკუთარი სტანდარტული სტრუქტურირებული ბაზა. ამ მონაცემთა ბაზის „მფლობელები“ ​​გამუდმებით განავითარებენ და განაახლებს მას – ხომ საუბარია მათთვის სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვან ინფორმაციაზე. მომხმარებელი ნებისმიერი სხვა დაწესებულებიდან, საკომუნიკაციო არხებით „შედის“ ამ მონაცემთა ბაზაში, იძენს უახლეს და ყველაზე კვალიფიციურ ინფორმაციას. ანუ ერთ გუნდს შეუძლია მიაწოდოს შესაბამისი ინფორმაცია მთელ ქვეყანას. ყველა ასეთი სპეციალიზებული ინფორმაციის წყარო ქმნის განაწილებულ ცოდნის სისტემას. თუ ახლა ისინი გაერთიანდებიან ერთმანეთთან, მაშინ მივალთ ქვეყნის მონაცემთა ბანკების ერთიან სისტემამდე. ეს არის თანამედროვე საინფორმაციო ტექნოლოგიების განვითარების მთავარი გზა.

ახლა, მაგალითად, სსრკ მეცნიერებათა აკადემიის ციმბირის ფილიალის ორგანული ქიმიის ინსტიტუტს, ნებისმიერი მომხმარებლის ტელეტიპის მოთხოვნით, შეუძლია პასუხი გასცეს იმაზე, წინასწარ იყო მიღებული თუ არა ქიმიური ნაერთი მითითებული პარამეტრებით. მაგრამ ქიმიური ნაერთების რაოდენობა, თუ არ ვცდები, ყოველწლიურად იზრდება დაახლოებით ორი-სამი ათი ათასით. საჭიროა თუ არა კიდევ ერთხელ განვმარტო, რამდენად ზოგავს ორგანული ქიმიკოსის დროს ასეთი „ელექტრონული სერტიფიკატი“, იცავს მას უკვე სინთეზირებული ნივთიერებების ხელახლა აღმოჩენისგან.

ან დიზაინის სამუშაო, რომელზეც ახლახან ვისაუბრეთ. ნებისმიერი ახალი მანქანა ან ტექნიკური მოწყობილობა მინიმუმ უნდა შეესაბამებოდეს მსოფლიო დონეს. მაგრამ ეს მსოფლიო დონე მუდმივად უნდა იყოს „მონიტორული“, სხვადასხვა ქვეყნიდან შემოსული ახალი ინფორმაციის სწრაფად შეტანა მონაცემთა ბანკებში. აქ საუბარია ათობით და ასობით ათასი სახეობის პროდუქტზე.

საზოგადოება უფრო და უფრო კომპიუტერიზდება. ჯერ ფუნდამენტური მუდმივები, შემდეგ ტექნიკური მონაცემთა სისტემები და, ბოლოს, სემანტიკური ტექსტები, როგორც ინფორმაციის ყველაზე რთული ტიპი - ეს არის ჩვენს ქვეყანაში ერთიანი საინფორმაციო ქსელის ფორმირების ეტაპები. თუმცა, ეს მხოლოდ მოგზაურობის დასაწყისია. წინ არის უზარმაზარი და ყველაზე საინტერესო ნაშრომი ადამიანის მიერ დაგროვილი ცოდნის გამოყენების შესახებ და სისტემატიზებული ელექტრონული გამოთვლითი ტექნოლოგიის დახმარებით.

- ცნობილია, რომ კომპიუტერებს შეუძლიათ მეცნიერებისა და ტექნოლოგიების ყველაზე რთული პრობლემების გადაჭრა. მკვლევარის დავალებით, პასუხის გაცემის პროცესში, ის გადის უამრავ ვარიანტს და ჩერდება მათგან საუკეთესოზე. ყოველივე ამის შემდეგ, კომპიუტერი ჩვეულებრივ მუშაობს მკაფიოდ ჩამოყალიბებული პროგრამის მიხედვით. ოპტიმალური გადაწყვეტის და აღრიცხვის სისტემის იგივე ძიება მას პირმა შესთავაზა. მაგრამ აქვთ თუ არა თანამედროვე ელექტრონულ მანქანებს საკუთარი ინტელექტი?

- გ.მ.:კომპიუტერების განვითარების პირველ ეტაპზე ადამიანებმა დაიწყეს ასწავლონ მათ "ფიქრი" და გამოეტანა მაინც ელემენტარული, მაგრამ საკმაოდ ლოგიკური დასკვნები. მართალია, სრულად დაპროგრამებულ კომპიუტერულ სისტემასა და მის „ინიციატივას“ შორის საზღვრები ძალზე თვითნებურია, მაგრამ, ასე ვთქვათ, ჯერ კიდევ არსებობს „დაპროგრამებული ინიციატივა“.

უფრო და უფრო სრულყოფილი პროგრამირების ენების შექმნით, ადამიანი ცდილობს ჩამოწეროს პრობლემის პირობები ბუნებრივ ენასთან მიახლოებული ფორმით. მაგალითად, ის ავალებს მანქანას გამოთვალოს ამა თუ იმ ფორმის, ზედაპირის ხარისხისა და ზომის თვითმფრინავის ფრთა გარკვეული ჰაერის ნაკადის სიჩქარის გათვალისწინებით. კომპიუტერმა, მიღებული ინფორმაციის მიხედვით, ზუსტად, უმცირეს დეტალებამდე უნდა შეადგინოს მათემატიკური ამოცანა. ცოტა ხნის წინ, ეს გაკეთდა პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინრის მიერ. პრობლემის საწყისი პირობების ჩვენების არსებული სისტემები ისეთია, რომ კომპიუტერი მათ უარესად არ უმკლავდება. და რაც მთავარია - რამდენიმე წუთში ან საათში, იმ კვირებისა და თვეებისგან განსხვავებით, რაც ცოდნითა და დაზვერვით შეიარაღებულ სპეციალისტს სჭირდება. უბრალოდ, თანამედროვე მანქანებმა „ისწავლეს“ რაციონალური ან თუნდაც ოპტიმალური შუალედური ოპერაციების არჩევა. და ეს ნიშნავს, რომ მათ შეუძლიათ მიიღონ გადაწყვეტილებები, როდესაც შესაძლებელია გამოთვლების პროგრამული უზრუნველყოფის განხორციელების სხვადასხვა ვარიანტები. აქ, შესაბამისი მანქანური ენებისა და მთარგმნელების დონეზე - ენის მანქანურ ინსტრუქციებში თარგმნის გზები, ჩვენ პირველად შევხვდით კომპიუტერის ხელოვნურ ინტელექტს.

თუმცა, როგორც კი კომპიუტერების გამოყენება დაიწყეს საპროექტო სამუშაოებში, მონაცემთა ბაზების ან ტექნოლოგიური პროცესების მართვის ავტომატური სისტემების შესაქმნელად, მკვლევარებს გაუჩნდათ იდეა დანერგვა პროგრამული უზრუნველყოფაშემოქმედებითი ელემენტები. ვთქვათ, დიზაინერი იწყებს მანქანის ნაწილის დიზაინს ეკრანზე. მან უნდა იცოდეს ნაწილის ზომები, ასევე შეყვანის და გამომავალი მახასიათებლები - ბოლოს და ბოლოს, ნაწილი უნდა მოერგოს მომავალ მანქანას. ამ შეუცვლელი პირობების დაცვაზე კონტროლი ეკისრება კომპიუტერს. თუ ისინი ირღვევა დიზაინის ძიებაში, მაშინ კომპიუტერი დაუყოვნებლივ აცნობებს ადამიანს ამის შესახებ. ის მოქმედებს როგორც გამოცდილი ასისტენტი ან ექსპერტი. ეს ისევ ხელოვნური ინტელექტის ელემენტია.

მონაცემთა ბაზიდან ნაწილზე უნდა აირჩიოთ საჭირო სიმტკიცის მასალა, გარკვეული ტემპერატურული პარამეტრებით და ა.შ. მოთხოვნის შემთხვევაში კომპიუტერი პოულობს მასალების საჭირო კომპლექტს და სთავაზობს ადამიანს. დიზაინერი, თავისი გამოცდილებით ხელმძღვანელობს, კომპიუტერს აძლევს დავალებას, შერჩეული მასალის ცნობილი მახასიათებლების გათვალისწინებით, გამოთვალოს ნაწილის სიძლიერე, ტემპერატურა და სხვა ველები. თუ გაანგარიშების შედეგები დააკმაყოფილებს მას, სამუშაო დასრულებულია და ნაწილი მზად არის. თუ არა, მაშინ ის ირჩევს სხვა შესაფერის მასალას და ყველაფერი ისევ მეორდება. როგორც ხედავთ, დიზაინერი და კომპიუტერი ურთიერთობენ ინტერაქტიულ რეჟიმში და ყველაფერი, რაც ასისტენტებს უნდა გაეკეთებინათ, საცნობარო წიგნებისა და შესაბამისი გამოთვლის სქემების გამოყენებით, კეთდება კომპიუტერის მიერ. ის ახლა ცვლის ადამიანს არა მხოლოდ მექანიკური სამუშაოს შესრულებაში, არამედ ლოგიკურ დასკვნებშიც.

სწორედ იქ იწყება ლოგიკა და ლოგიკური დასკვნები, რომ იწყება ხელოვნური ინტელექტის გამოვლინება. ადამიანი თანდათანობით გადააქვს თავის დიზაინერ-მკვლევარის ფუნქციებს მანქანაზე და ტოვებს მხოლოდ ყველაზე ფუნდამენტურს, სადაც შეუცვლელია კრეატიულობა და დაუპროგრამებელი ცოდნა.

დაზვერვის მოდელირებას განსაკუთრებული ადგილი უჭირავს თანამედროვე მეცნიერების განვითარებაში. მე არ ვსაუბრობ, მაგალითად, ახალი მათემატიკური თეორემების წარმოშობაზე, თუმცა აქ უკვე ბევრი რამ არის მიღწეული ლოგიკის ალგებრის დახმარებით, კერძოდ, ლენინგრადის პროფესორ ნ.ა. შანინი, რომელმაც მიაღწია გამორჩეულ შედეგებს სიმრავლეების თეორიაში თეორემების დადასტურებაში. ავიღოთ უფრო მარტივი რამ. სკოლაში ყველას გვასწავლიან გეომეტრიული და ტრიგონომეტრიული ამოცანების ამოხსნას. მაგრამ იგივე შეიძლება "ისწავლო" და კომპიუტერებიც. ასე რომ, თუ მოგვიანებით მეცნიერი კვლევის დროს ევკლიდეს გეომეტრიის პრობლემას წააწყდება, ის მაშინვე მოგვარდება მანქანით.

Უფრო. მათემატიკაში და განსაკუთრებით გამოთვლით მათემატიკაში დღეს შემუშავებულია მრავალი უნივერსალური და სპეციალიზებული ალგორითმი წრფივი ალგებრასთან, დიფერენციალურ და ინტეგრალურ განტოლებებთან დაკავშირებული ამოცანების ამოხსნისთვის. მათგან ასევე შესაძლებელია მონაცემთა ბაზების აგება და საძიებო სისტემებიალგორითმების არჩევისთვის, რომელთა დახმარებით პრობლემას კომპიუტერი საუკეთესოდ მოაგვარებს. და ეს არის ხელოვნური ინტელექტის ელემენტი.

ზუსტი ინტეგრაცია, დიფერენციაცია, ფუნქციების სერიებად გაფართოება ასევე ხდება სფერო, რომელსაც ადამიანი უკვე გადააქვს ელექტრონულ გამოთვლით ტექნოლოგიაზე.

კომპიუტერზე პრობლემების გადაჭრის ინტელექტუალიზაციის საშუალებები და ძირითადი მოდელები უახლოეს მომავალში შეიმუშავებს ადამიანსა და მანქანას შორის დიალოგის საფუძველზე. ეს არის უმაღლესი ადამიანის ინტელექტის თანამშრომლობით, რომლის სრულად აღწერა შეუძლებელია და კომპიუტერის ხელოვნური ინტელექტის მზარდი გაუმჯობესებული ელემენტები მონაცემთა მასივების ცალსახად სწრაფი ჩამოთვლებით, საჭირო ინფორმაციისა და სხვადასხვა ოპტიმიზაციის ძიებით - პერსპექტივა. ელექტრონული კომპიუტერების გამოყენება.

ამასობაში დღის წესრიგში გაცილებით მოკრძალებული მიზანია: ვასწავლოთ კომპიუტერებს ჩვენი გაგება მარტივი, მაგრამ ბუნებრივი ენის დონეზე; მიეცით რჩევა ადამიანს, რომელიც არ არის მიძღვნილი რთული პრობლემების გადაჭრის ალგორითმების დახვეწილობას; იპოვნეთ საუკეთესო გადაწყვეტილებები; მოცულობითი ინფორმაციის ასახვა გრაფიკების და ჰოლოგრამების სახით; გვიპასუხეთ სინთეზირებული მეტყველებით.

ეს შორს არის სრულყოფილი, მაგრამ ხელოვნური ინტელექტის პრობლემების მთავარი ჩამონათვალი, რომელსაც ადამიანი ანიჭებს კომპიუტერს. აფინანსებს სამეცნიერო კვლევის ტემპის გაზრდას, საპროექტო სამუშაოების სისწრაფესა და ხარისხს ინფორმაციის მხარდაჭერადა წარმოების პროცესების მართვა. თუ ამას დავუმატებთ კომპიუტერების აქტიურ გამოყენებას მედიცინაში, საბანკო საქმეში, ვაჭრობაში, ტრანსპორტში და ბევრ სხვა სფეროში, მაშინ დავინახავთ კომპიუტერის გამოყენების მართლაც გაუთავებელ ჰორიზონტს. მათი გამოყენების ლიმიტი დღეს მხოლოდ ჩვენს წარმოსახვას შეუძლია.

- როგორი იქნება ინდუსტრიულად განვითარებული საზოგადოება ელექტრონული გამოთვლითი ტექნოლოგიების მიღწევების მასობრივი დანერგვით? სად იქნება ყველაზე შესამჩნევი კომპიუტერის მიერ გამოწვეული ცვლილებები?

- გ.მ.:პირველ რიგში, სოციალურ წარმოებაში. შეიცვლება თავად შრომის შინაარსი და მისი პროდუქტიულობა ათჯერ გაიზრდება.

თანამედროვე სერიული წარმოება ემყარება შრომის დანაწილებას, სპეციალიზებული ოპერაციების შესრულებას, რომლებიც არ საჭიროებს სპეციალურ უნარებს, ხოლო კომპიუტერები მნიშვნელოვნად ზრდის მისი სრული ავტომატიზაციის შესაძლებლობებს, გამორიცხავს განმეორებით, ერთფეროვან, დამღლელი ოპერაციებს ადამიანისთვის. ასე რომ, ასეთი სამუშაო ადგილები პირველ რიგში სამრეწველო საწარმოებში გაქრება. მაგრამ არა მარტო მათ. დღეს, ბევრ ქარხანაში უკვე მუშაობს CNC მანქანები ან თუნდაც სპეციალური დამუშავების ცენტრები. თუმცა, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ მათი გარეგნობით შეიცვალა გამოცდილი მუშა-მანქანის ოპერატორის მოვალეობების ხასიათი. ის ახლა მხოლოდ ავტომატიზირებულ აღჭურვილობას უყურებს. ვირტუოზი ტურნერის ფიგურა წარსულს ჩაბარდა. და პირიქით, იზრდება მაღალკვალიფიციური სპეციალობების საჭიროება - მიკროელექტრონული აღჭურვილობის ექსპლუატაციის ინჟინრებისთვის, პროგრამული უზრუნველყოფის ექსპერტებისთვის.

მომავალ საუკუნეში - და სანამ მოვა, სამრეწველო სამუშაოების უმეტესობა ძალიან განსხვავებულად გამოიყურება. მათ დაიკავებენ რობოტები, რომლებსაც შეუძლიათ „დანახვა“, „სმენა“, „შეხება“, რეაგირება ულტრაიისფერ, ინფრაწითელ ან რადიოაქტიურ გამოსხივებაზე, თვითდაპროგრამება და რეპროგრამირება. უკვე იქმნება პირველი სრულად ავტომატიზირებული საწარმოები, სადაც პრაქტიკულად არ არის ცოცხალი ადამიანური შრომა. ავტომატური მანქანები, რომლებმაც არ იციან დასვენება 24 საათის განმავლობაში, ადამიანზე განუზომლად მაღალი პროდუქტიულობით და გარდა ამისა, საკუთარი თავის „გამრავლება“, ახლო რეალობაა.

და თქვენ უნდა მოემზადოთ ამ რეალობისთვის. აუცილებელია სკოლის მოსწავლეებისთვის სხვაგვარად სწავლება (საშუალო ზოგადსაგანმანათლებლო სკოლის რეფორმა უკვე მიმდინარეობს), აღადგინოს უმაღლესი განათლების მთელი სისტემა, შეიცვალოს ტექნიკოსების და მუშაკების მომზადებისა და გადამზადების ხასიათი, ასწავლოს საწარმოების ხელმძღვანელებმა ელექტრონული ტექნოლოგიების ეფექტურად გამოყენება.

მეცნიერება, ტექნოლოგია, წარმოება, სამეცნიერო და ტექნოლოგიური პროგრესი მთლიანობაში მოითხოვს, რომ ყურადღების ცენტრში ყველა კატეგორიის სპეციალისტების მომზადებისას გადავიდეს დიდი რაოდენობით ინფორმაციის მარტივი ათვისებიდან მის შემოქმედებით ასიმილაციაზე, მუდმივად ცვალებად იდეების აღქმაზე. ახალი ტენდენციები თანამედროვე განვითარებაში.

კომპიუტერების გარეგნობა ძლიერ ბიძგს აძლევს სკოლებში, ტექნიკურ სკოლებსა და უნივერსიტეტებში ისეთი სწავლების მეთოდების შექმნას, რომლებიც აძლიერებენ კომპიუტერული ტექნოლოგიით შეიარაღებული ადამიანის შემოქმედებით შესაძლებლობებს.

ერთი სიტყვით, ყველამ უნდა შეცვალოს მუშაობის ჩვეული მეთოდები და დაუბრუნდეს სწავლას. ისწავლეთ ცხოვრება და მუშაობა ახალ, სწრაფად ცვალებად სამყაროში, რაც წარმოუდგენელია თანამედროვე გამოთვლითი ტექნოლოგიების ფართო გამოყენების გარეშე.

Ponarin O.S., Fedorova A.P., ბრესტი, მოამზადა სტატია ვირტუალურ მუზეუმში განთავსებისთვის.
წიგნიდან "მეცნიერული ძიების ჰორიზონტები", მარჩუკ გ.ი. გამომცემლობა "საბჭოთა რუსეთი", მოსკოვი, 1987 წ
2017 წლის 17 თებერვალი

ლექცია 1. კომპიუტერული ტექნოლოგიების როლი და მნიშვნელობა თანამედროვე საზოგადოებაში.
კომპიუტერებმა შეაღწიეს ადამიანის საქმიანობის ყველა სფეროში, დაწყებითი განათლებიდან დაწყებული უახლესი ტექნოლოგიების შესწავლით, კაცობრიობისთვის ჯერ კიდევ უცნობი მატერიის ახალი ტიპების შესწავლით. კომპიუტერული ტექნოლოგიების გამოყენება ხელს უწყობს სწავლის პროცესს ზოგადსაგანმანათლებლო და უმაღლეს სასწავლებლებში, როგორც თავად სტუდენტებისთვის, ასევე მომუშავე პერსონალისთვის.

პროგრამული უზრუნველყოფისა და ტექნიკის მრავალფეროვნების გამო, დღეს შესაძლებელია კომპიუტერული ტექნოლოგიების მთელი პოტენციალის გამოყენება. ეს საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ უზარმაზარი ინფორმაცია, ხოლო მინიმალური სივრცე დაიკავოთ. ასევე, კომპიუტერული ტექნოლოგია საშუალებას გაძლევთ სწრაფად დაამუშავოთ ეს ინფორმაცია და შეინახოთ იგი დაცულ ფორმაში.

კომპიუტერის ფართო გამოყენებამ უდიდესი როლი ითამაშა შრომის ბაზრის განვითარებაში. ინფორმაციის დამუშავების ავტომატიზაცია საშუალებას იძლევა რამდენიმე წამში გააკეთონ სამუშაო, რომელსაც კვირები სჭირდებოდა, მენეჯერების ინფორმირება საწარმოებისა და სამუშაოების მდგომარეობის შესახებ მყისიერად ხდება. დაზღვევისა და ფინანსური მომსახურების სფეროში ეკონომიკური პოტენციალი იზრდება მომსახურების გაცვლის გაზრდის გამო. დასაქმებისა და შრომის ორგანიზაციის ახალი ფორმების დანერგვისათვის კომპიუტერული ტექნოლოგიების დანერგვა.

გაცილებით ნაკლები დრო იხარჯება ახალი პროექტების შემუშავებაზე, რადგან არ არის საჭირო გამოთვლით პროცესებზე დიდი დროის დახარჯვა და შეგიძლიათ სრულად დაუთმოთ დრო თავად პროცესს. კომპიუტერული ტექნოლოგიები მნიშვნელოვან როლს თამაშობს მედიცინაში, იქმნება დაავადებების განვითარების სხვადასხვა ვირტუალური მოდელები, იქმნება ინფორმაციის უზარმაზარი მონაცემთა ბაზები, რის საფუძველზეც გამოიგონეს სამკურნალო ახალი მედიკამენტები.

კომპიუტერი დღეს კომუნიკაციის საშუალებაა და თავად კომუნიკაცია ამჟამად ყველაზე იაფია. შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის ზოგჯერ ეს არის ერთადერთი გზა არა მხოლოდ კომუნიკაციისთვის, არამედ თანამედროვე კომპიუტერული ტექნოლოგიების წყალობით ასეთ ადამიანებს შეუძლიათ საკუთარი თავის რეალიზება და სამუშაოს მიღება.

კომპიუტერული ტექნოლოგიები დადებითად მოქმედებს ბავშვების განვითარებაზე სწორად გამოყენებისას. დაფიქსირდა, რომ პროგრამებისა და თამაშების სწორად შერჩევით ბავშვებს უკეთ უვითარდებათ ლოგიკური აზროვნება და უმჯობესდება თვალისა და ხელის კოორდინაცია. ბავშვს უვითარდება თავდაჯერებულობა და თვითშეფასება, ბავშვები უფრო კონცენტრირებულები არიან ბავშვებთან შედარებით, რომლებსაც არ აქვთ კომპიუტერის გამოყენების გამოცდილება.

მეორე მხრივ, უზარმაზარი ინფორმაციის შეუზღუდავი წვდომა ზოგჯერ იწვევს კომპიუტერის გადაჭარბებულ გამოყენებას, ძირითადად ინტერნეტ დამოკიდებულებას ან კომპიუტერულ თამაშებზე დამოკიდებულებას. და ეს იწვევს როგორც ფსიქოლოგიურ, ასევე ფიზიკურ ზიანს. ადამიანები, რომლებსაც ზედმეტად უყვართ კომპიუტერული თამაშები, ჩვეულებრივ კომუნიკაციაში უფრო გაღიზიანებულები და სწრაფები არიან. ზოგიერთს უვითარდება თამაშებზე დამოკიდებულება და თუ მათ არ შეუძლიათ თავიანთი მოთხოვნილების დაკმაყოფილება ჩვეულებრივ სამყაროში, მათი განწყობა უარესდება, ჩნდება გაზრდილი შფოთვის მდგომარეობა და ზოგჯერ დეპრესია.

ინტერნეტდამოკიდებულება ხდება იმ ადამიანებში, რომლებიც ზედმეტად ურთიერთობენ სოციალურ ქსელებშიდა, როგორც წესი, ხდება მათში, ვინც ჩვეულებრივ ცხოვრებაში არ არის ძალიან კომუნიკაბელური, ვერ აცნობიერებს საკუთარ თავს. მაგრამ ჩვენ არ შევეხებით ამ პრობლემების არსს, რადგან ეს ძირითადად გამონაკლისია წესიდან. და კომპიუტერული ტექნოლოგიების სათანადო გამოყენებით, სარგებელი შეუდარებლად უფრო დიდია და ჩვენ ამას ყოველდღიურად უფრო და უფრო ვგრძნობთ.

Საინფორმაციო ტექნოლოგია - ეს არის საქმიანობის სფეროების კლასი, რომელიც დაკავშირებულია ტექნოლოგიებთან კომპიუტერული ტექნოლოგიების გამოყენებით ინფორმაციის უზარმაზარი ნაკადის მართვისა და დამუშავებისთვის.

ინფორმაციული ტექნოლოგია, ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა, უნდა აკმაყოფილებდეს შემდეგ მოთხოვნებს:

  1. უზრუნველყოს ინფორმაციის დამუშავების მთელი პროცესის დაშლის მაღალი ხარისხი ეტაპებად (ფაზებად), ოპერაციებად, მოქმედებებად;

  2. მოიცავს მიზნის მისაღწევად საჭირო ელემენტების მთელ კომპლექტს;

  3. იყოს რეგულარული. ტექნოლოგიური პროცესის ეტაპები, მოქმედებები, ოპერაციები შეიძლება იყოს სტანდარტიზებული და ერთიანი, რაც საშუალებას მისცემს საინფორმაციო პროცესების უფრო ეფექტურ მიზნობრივ მართვას.
თანამედროვე საინფორმაციო ტექნოლოგიები თავისი სწრაფად მზარდი პოტენციალით და სწრაფად კლებადი ხარჯებით ხსნის დიდ შესაძლებლობებს შრომის ორგანიზაციისა და დასაქმების ახალი ფორმებისთვის როგორც ცალკეულ კორპორაციაში, ისე მთლიანად საზოგადოებაში. ასეთი შესაძლებლობების სპექტრი მნიშვნელოვნად ფართოვდება - ინოვაციები გავლენას ახდენს ადამიანების ცხოვრების ყველა სფეროზე, ოჯახზე, განათლებაზე, სამუშაოზე, ადამიანთა თემების გეოგრაფიულ საზღვრებზე და ა.შ. დღეს ინფორმაციულ ტექნოლოგიას შეუძლია გადამწყვეტი წვლილი შეიტანოს შრომის პროდუქტიულობის ზრდას შორის ურთიერთობის განმტკიცებაში. , წარმოების მოცულობა, ინვესტიციები და დასაქმება .

საზოგადოების ინფორმატიზაცია არის გლობალური სოციალური პროცესი, რომლის თავისებურება ის არის, რომ სოციალური წარმოების სფეროში საქმიანობის დომინანტური სახეობაა ინფორმაციის შეგროვება, დაგროვება, დამუშავება, შენახვა, გადაცემა, გამოყენება, წარმოება, რომელიც ხორციელდება საფუძველზე. მიკროპროცესორული და კომპიუტერული ტექნოლოგიების თანამედროვე საშუალებები, აგრეთვე ინფორმაციის ურთიერთქმედების და გაცვლის სხვადასხვა საშუალებები.

საინფორმაციო ტექნოლოგიები შეიძლება ჩაითვალოს ინფორმაციული საზოგადოების ელემენტად და ფუნქციად, რომელიც მიმართულია ახალი ქსელური საზოგადოების მართვის სისტემის რეგულირების, შენარჩუნების, შენარჩუნებისა და გაუმჯობესებაზე. თუ საუკუნეების მანძილზე ინფორმაცია და ცოდნა გადადიოდა წესებისა და რეგულაციების, ტრადიციებისა და წეს-ჩვეულებების, კულტურული ნიმუშებისა და სტერეოტიპების საფუძველზე, დღეს მთავარი როლი ტექნოლოგიებს ენიჭება.

საინფორმაციო ტექნოლოგიები აუმჯობესებს ინფორმაციის ნაკადებს გლობალურ, რეგიონულ და ადგილობრივ დონეზე. ისინი მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ ტექნოსტრუქტურის ჩამოყალიბებაში, განათლების როლის ამაღლებაში და აქტიურად ინერგებიან სოციალურ-პოლიტიკური და კულტურული ცხოვრების ყველა სფეროში, მათ შორის საშინაო ცხოვრებაში, გართობასა და დასვენებაში.

საინფორმაციო ტექნოლოგიების თვისებები:


  1. საინფორმაციო ტექნოლოგიები შესაძლებელს ხდის საზოგადოების საინფორმაციო რესურსების გააქტიურებას და ეფექტურად გამოყენებას, რომლებიც დღეს მისი განვითარების უმნიშვნელოვანესი სტრატეგიული ფაქტორია.

  2. საინფორმაციო ტექნოლოგიები შესაძლებელს ხდის ინფორმაციული პროცესების ოპტიმიზაციას და ხშირ შემთხვევაში ავტომატიზირებას, რომლებმაც ბოლო წლებში მზარდი ადგილი დაიკავეს ადამიანთა საზოგადოების ცხოვრებაში.

  3. საინფორმაციო პროცესები სხვა უფრო რთული წარმოების ან სოციალური პროცესების მნიშვნელოვანი ელემენტებია.
მათ საქმიანობაში თანამედროვე საინფორმაციო ტექნოლოგიების გამოყენების უნარი ხდება ნებისმიერი სპეციალისტის, მათ შორის სოციალური სფეროს სპეციალისტის პროფესიული მომზადების ერთ-ერთი მთავარი კომპონენტი.

ინფორმაციული ტექნოლოგია შემოვიდა ჩვენი ცხოვრების ყველა სფეროში. კომპიუტერი არის სასწავლო პროცესის ეფექტურობის გაზრდის საშუალება, ჩართულია ადამიანის ყველა სახის საქმიანობაში, შეუცვლელია სოციალური სფეროსთვის.

ადამიანური საზოგადოების განვითარება მოითხოვს მატერიალურ, ინსტრუმენტულ, ენერგეტიკულ და სხვა რესურსებს, მათ შორის ინფორმაციას. დღევანდელი დრო ხასიათდება ინფორმაციის ნაკადების მოცულობის უპრეცედენტო ზრდით. ეს ეხება ადამიანის საქმიანობის თითქმის ყველა სფეროს. ინფორმაციის მოცულობის უდიდესი ზრდა ფიქსირდება მრეწველობის, ვაჭრობის, საფინანსო და საბანკო და განათლების სფეროებში.

ინფორმაცია არის ერთ-ერთი მთავარი, გადამწყვეტი ფაქტორი, რომელიც განაპირობებს ტექნოლოგიების და ზოგადად რესურსების განვითარებას. ამ მხრივ, ძალზე მნიშვნელოვანია არა მხოლოდ ინფორმაციული ინდუსტრიის განვითარებას, კომპიუტერიზაციას, საინფორმაციო ტექნოლოგიებსა და ინფორმატიზაციის პროცესს შორის ურთიერთკავშირის გაგება, არამედ ასევე დადგინდეს ინფორმატიზაციის პროცესის გავლენის დონე და ხარისხი მენეჯმენტის სფეროზე. და პიროვნების ინტელექტუალური აქტივობა.

დიდი ყურადღება ეთმობა ზოგადად ინფორმაციისა და მენეჯმენტის, როგორც საინფორმაციო პროცესის პრობლემებს, შემდეგი ობიექტური პროცესების გამო:

კაცობრიობა ინფორმაციულ აფეთქებას განიცდის. საზოგადოებაში მოცირკულირე და შენახული ინფორმაციის ზრდა კონფლიქტში შევიდა ადამიანის ინდივიდუალურ შესაძლებლობებთან მისი ათვისებისთვის;

მასობრივი საკომუნიკაციო პროცესების განვითარება;

ინფორმაციის ზოგადი თეორიის შემუშავების აუცილებლობა;

კიბერნეტიკის, როგორც კონტროლის მეცნიერების განვითარება;

ინფორმაციული ტექნოლოგიების შეღწევა სოციალური ცხოვრების სფეროებში;

საბუნებისმეტყველო მეცნიერებების დარგში კვლევები ადასტურებს ინფორმაციის როლს ცოცხალი და უსულო ბუნების თვითორგანიზების პროცესებში;

მდგრადი განვითარების პრობლემის აქტუალიზაცია, საინფორმაციო ეკონომიკის ფორმირება, რომლის მთავარი მამოძრავებელი ძალაა ინფორმაციული პოტენციალი, საინფორმაციო რესურსები;

კაცობრიობის, როგორც მთლიანობის განვითარების პერსპექტივის პრობლემა აუცილებელს ხდის თანამედროვე პირობებში პროგრესის კრიტერიუმების საკითხის დაყენებას.

ინფორმაცია გახდა ყიდვა-გაყიდვის საგანი, ე.ი. საინფორმაციო პროდუქტი, რომელიც საჯარო დომენის შემადგენელ ინფორმაციასთან ერთად წარმოადგენს საზოგადოების საინფორმაციო რესურსს.

როგორც საქონელი, ინფორმაცია არ შეიძლება გასხვისდეს, როგორც მატერიალური პროდუქტები. მის ყიდვა-გაყიდვას აქვს პირობითი ღირებულება. გადადის მყიდველზე, ის რჩება გამყიდველთან. მოხმარების პროცესში არ ქრება.

საინფორმაციო სექტორის ჩამოყალიბებამ და განვითარებამ, ინფორმაციის მრავალი სახეობის, როგორც საქონლის მოძრაობამ გავლენა მოახდინა სპეციალური ბაზრის - საინფორმაციო ბაზრის ჩამოყალიბებაზე.

თანამედროვე საინფორმაციო ტექნოლოგიების გამოყენება უზრუნველყოფს თითქმის მყისიერ კავშირს ნებისმიერ ელექტრონულ საინფორმაციო მასივებთან (როგორიცაა მონაცემთა ბაზები, ელექტრონული დირექტორიები და ენციკლოპედიები, სხვადასხვა ოპერატიული ანგარიშები, ანალიტიკური მიმოხილვები, საკანონმდებლო და მარეგულირებელი აქტები და ა.შ.) საერთაშორისო, რეგიონალური და ეროვნული საინფორმაციო სისტემებიდან. და გამოიყენონ ისინი წარმატებული ბიზნესის ინტერესებში.

უახლესი საინფორმაციო ტექნოლოგიების სწრაფი განვითარების წყალობით, დღეისათვის, არა მხოლოდ იყო ღია წვდომა პოლიტიკური, ფინანსური, სამეცნიერო და ტექნიკური ინფორმაციის გლობალურ ნაკადზე, არამედ ის გახდა რეალური შესაძლებლობა გლობალური ბიზნესის ასაშენებლად. ინტერნეტი.
თანამედროვე სამყაროში განუზომლად გაიზარდა ინფორმატიკის როლი, ინფორმაციის დამუშავების, გადაცემის და დაგროვების საშუალებები. ინფორმატიკისა და კომპიუტერული ტექნოლოგიების საშუალებები ახლა დიდწილად განსაზღვრავს ქვეყნის სამეცნიერო და ტექნიკურ პოტენციალს, მისი ეროვნული ეკონომიკის განვითარების დონეს, ცხოვრების წესს და ადამიანთა საქმიანობას.

ინფორმაციის მიზანმიმართული გამოყენებისთვის უნდა მოხდეს მისი შეგროვება, ტრანსფორმაცია, გადაცემა, დაგროვება და სისტემატიზაცია. ყველა ამ პროცესს, რომელიც დაკავშირებულია ინფორმაციაზე გარკვეულ ოპერაციებთან, ეწოდება ინფორმაციული პროცესები. ინფორმაციის მოპოვება და ტრანსფორმაცია ნებისმიერი ორგანიზმის სიცოცხლისთვის აუცილებელი პირობაა. უმარტივესი ერთუჯრედიანი ორგანიზმებიც კი მუდმივად აღიქვამენ და იყენებენ ინფორმაციას, მაგალითად, გარემოს ტემპერატურისა და ქიმიური შემადგენლობის შესახებ არსებობისთვის ყველაზე ხელსაყრელი პირობების შესარჩევად. ცოცხალ არსებებს შეუძლიათ არა მხოლოდ ინფორმაციის აღქმა გარემოგრძნობების საშუალებით, არამედ ერთმანეთისთვის გაზიარება.

ადამიანი ინფორმაციას გრძნობების საშუალებითაც აღიქვამს და ენებს იყენებენ ადამიანებს შორის ინფორმაციის გასაცვლისთვის. ადამიანთა საზოგადოების განვითარების პერიოდში ასეთი ენები ბევრი იყო. უპირველეს ყოვლისა, ეს არის მშობლიური ენები (რუსული, თათრული, ინგლისური და ა.შ.), რომლებზეც საუბრობენ მსოფლიოს მრავალი ხალხი. ენის როლი კაცობრიობისთვის განსაკუთრებულია. მის გარეშე, ადამიანებს შორის ინფორმაციის გაცვლის გარეშე, საზოგადოების გაჩენა და განვითარება შეუძლებელი იქნებოდა.

საინფორმაციო პროცესები დამახასიათებელია არა მხოლოდ ველური ბუნების, ადამიანისთვის, საზოგადოებისთვის. კაცობრიობამ შექმნა ტექნიკური მოწყობილობები - ავტომატები, რომელთა მუშაობაც დაკავშირებულია ინფორმაციის მიღების, გადაცემის და შენახვის პროცესებთან. მაგალითად, ავტომატური მოწყობილობა, სახელწოდებით თერმოსტატი, იღებს ინფორმაციას ოთახის ტემპერატურის შესახებ და ადამიანის მიერ დაყენებული ტემპერატურის რეჟიმიდან გამომდინარე, რთავს ან გამორთავს გათბობის მოწყობილობებს.

ადამიანის საქმიანობას, რომელიც დაკავშირებულია ინფორმაციის მოპოვების, ტრანსფორმაციის, დაგროვებისა და გადაცემის პროცესებთან, ეწოდება ინფორმაციულ საქმიანობას.

მეცნიერებისა და განათლების განვითარებამ განაპირობა ინფორმაციისა და ადამიანის ცოდნის მოცულობის სწრაფი ზრდა. თუ გასული საუკუნის დასაწყისში ადამიანის ცოდნის მთლიანი რაოდენობა ორმაგდებოდა დაახლოებით ორმოცდაათ წელიწადში ერთხელ, შემდეგ წლებში - ყოველ ხუთ წელიწადში ერთხელ.

ამ სიტუაციიდან გამოსავალი იყო კომპიუტერების შექმნა, რამაც საგრძნობლად დააჩქარა და ავტომატიზირდა ინფორმაციის დამუშავების პროცესი.

კომპიუტერები გამოიყენება წარმოებაში ყველა ეტაპზე: პროდუქტის ცალკეული ნაწილების დიზაინიდან, მისი დიზაინიდან აწყობასა და გაყიდვამდე. კომპიუტერული დამხმარე წარმოების სისტემა (CAD) საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ნახატები, დაუყოვნებლივ მიიღოთ ობიექტის ზოგადი ხედვა, აკონტროლოთ მანქანები ნაწილების წარმოებისთვის. მოქნილი წარმოების სისტემა (FPS) საშუალებას გაძლევთ სწრაფად უპასუხოთ ცვალებად საბაზრო პირობებს, სწრაფად გააფართოვოთ ან შეზღუდოთ პროდუქტის წარმოება ან შეცვალოთ იგი სხვათი. კონვეიერის ახალი პროდუქტების წარმოებაზე გადატანის სიმარტივე შესაძლებელს ხდის პროდუქტის მრავალი განსხვავებული მოდელის წარმოებას. კომპიუტერები საშუალებას გაძლევთ სწრაფად დაამუშაოთ ინფორმაცია სხვადასხვა სენსორებიდან, მათ შორის ავტომატური უსაფრთხოების, ტემპერატურის სენსორებიდან გათბობისთვის ენერგიის მოხმარების რეგულირებისთვის, ბანკომატებიდან, რომლებიც აღრიცხავენ მომხმარებლების მიერ დახარჯულ ფულს, რთული ტომოგრაფიული სისტემიდან, რომელიც საშუალებას გაძლევთ "დაათვალიეროთ" შიდა სტრუქტურა. ადამიანის ორგანოები და სწორად განათავსეთ დიაგნოზი.

კომპიუტერი განთავსებულია ნებისმიერი პროფესიის სპეციალისტის სამუშაო მაგიდაზე. ის საშუალებას გაძლევთ დაუკავშირდეთ სპეციალური კომპიუტერული ფოსტით მსოფლიოს ნებისმიერ წერტილში, დაუკავშირდეთ დიდი ბიბლიოთეკების კოლექციებს სახლიდან გაუსვლელად, გამოიყენოთ მძლავრი საინფორმაციო სისტემები - ენციკლოპედიები, შეისწავლოთ ახალი მეცნიერებები და შეიძინოთ სხვადასხვა უნარები სასწავლო პროგრამებისა და ტრენაჟორების დახმარებით. ის ეხმარება მოდის დიზაინერს შაბლონების შემუშავებაში, გამომცემელს ტექსტისა და ილუსტრაციების შედგენაში, მხატვარს ახალი ნახატების შექმნაში და კომპოზიტორს მუსიკაში. ძვირადღირებული ექსპერიმენტი შეიძლება მთლიანად გამოითვალოს და იმიტირებული იყოს კომპიუტერზე.

ინფორმაციის წარდგენის გზებისა და მეთოდების შემუშავება, კომპიუტერის გამოყენებით პრობლემების გადაჭრის ტექნოლოგია, გახდა მრავალი პროფესიის ადამიანების საქმიანობის მნიშვნელოვანი ასპექტი.
განვითარებადი ინფორმაციული საზოგადოების ოთხი არსებითად დაკავშირებული ფუნდამენტური მახასიათებელია:


  1. საზოგადოების ცხოვრებაში ინფორმაციისა და ცოდნის როლის ცვლილება, რომელიც, პირველ რიგში, გამოიხატება ეკონომიკური, მენეჯერული და საქმიანობის სხვა სფეროების ინფორმაციის გაჯერების უპრეცედენტო ზრდით, ინფორმაციისა და ცოდნის გადაქცევაში ყველაზე მნიშვნელოვან რესურსად სოციო-სთვის. ეკონომიკური განვითარება.

  2. ინფორმაციული ინდუსტრიის ტრანსფორმაცია წარმოების ყველაზე დინამიურ, მომგებიან და პრესტიჟულ სფეროდ, რაც უზრუნველყოფს ცალკეული ქვეყნებისა და ქალაქების წამყვან როლს გლობალურ ეკონომიკაში.

  3. საინფორმაციო და საინფორმაციო სერვისების მოხმარების განვითარებული საბაზრო ინფრასტრუქტურის გაჩენა და, კერძოდ, ICT-ის ფართოდ დანერგვა ცხოვრების სხვადასხვა სფეროში, არა მხოლოდ პროფესიულ, არამედ ყოველდღიურ ცხოვრებაში.

  4. ღრმა ცვლილებები სოციალური ორგანიზაციისა და თანამშრომლობის მოდელებში, როდესაც საზოგადოების ყველა სფეროში ხდება ცენტრალიზებული იერარქიული სტრუქტურების ჩანაცვლება მოქნილი ქსელური ორგანიზაციის ტიპებით, რომლებიც ადაპტირებულია სწრაფ ცვლილებებზე და ინოვაციურ განვითარებაზე.
საინფორმაციო საზოგადოებაში „ტელემუშაობა“ ჩვეულებრივი ხდება, რომელსაც შეუძლია რადიკალურად გადაჭრას დასაქმების პრობლემა, მათ შორის შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირებისთვის, რაც შეიძლება დაეხმაროს ერთ-ერთი ურთულესი სოციალური პრობლემის გადაჭრას.

თანამგზავრების, პირდაპირი რადიოსა და ტელევიზიის გამოყენება ინფორმაციის გადასაცემად მასობრივ გავლენას ახდენს საზოგადოებრივი აზრის ფორმირებაზე მთელ მსოფლიოში. მულტიმედიის, ვიდეოკონფერენციისა და ხელოვნური ინტელექტის გაჩენა და გაუმჯობესება მნიშვნელოვნად აფართოებს ინფორმაციის გადაცემის და, შესაბამისად, ცოდნის გავრცელებისა და გაცვლის შესაძლებლობებს.

Სამუშაოს აღწერა

კვლევის მიზანია დადგინდეს ინფორმატიკისა და კომპიუტერული ტექნოლოგიების როლი და მნიშვნელობა თანამედროვე საზოგადოებაში.
მიზანთან დაკავშირებით შეიძლება გამოიყოს შემდეგი ამოცანები:
- გამოავლინოს ინფორმატიკისა და კომპიუტერული ტექნოლოგიების არსი და კონცეფცია;
- ინფორმაციული საზოგადოების კონცეფციის გამოვლენა;
- აღწერეთ ინფორმატიკისა და კომპიუტერული ტექნოლოგიების გავლენა თანამედროვე საზოგადოებაზე.

შესავალი 3
1. ინფორმატიკისა და კომპიუტერული ტექნოლოგიების არსი და კონცეფცია 5
2.ინფორმაციული საზოგადოების კონცეფცია 11
3. ინფორმატიკის და კომპიუტერული ტექნოლოგიების გავლენა თანამედროვე საზოგადოებაზე 18
დასკვნა 21
გამოყენებული ლიტერატურა 23
დანართი ………………………………………………………………………………………………………………………

ფაილები: 1 ფაილი

ინფორმატიკა და კომპიუტერული ტექნოლოგია გვეხმარება ყველა არსებულ ინფორმაციასთან დაკავშირებული მრავალი პროცესის გაგებაში. თავად ინფორმატიკა იკვლევს შემდეგ კითხვებს:

კვლევის ობიექტების პროგრამებსა და მონაცემთა ბაზებში შეყვანის შესაძლებლობა;

ინფორმაციის და საჭირო გამოთვლითი ამოცანების ეფექტური და სწრაფი გადაწყვეტა;

ინფორმაციის კონკრეტული ფორმით შენახვის ტიპისა და მეთოდის განსაზღვრა და საჭიროების შემთხვევაში მისი აღდგენა;

პროგრამირების ენები და ადამიანის ურთიერთქმედება კომპიუტერულ პროგრამებთან.

ინფორმატიკა და კომპიუტერული ტექნოლოგია სულ ცოტა ხნის წინ შემოვიდა ადამიანის ცხოვრებაში. „კომპიუტერული მეცნიერების“ კონცეფცია მხოლოდ 1957 წელს შემოიღო გერმანელმა კარლ სტეინბუხმა. შემდეგ კი ეს სიტყვა და ეს კონცეფცია მთელ მსოფლიოში გავრცელდა. როგორც ცალკე მეცნიერება, მან დაიწყო განვითარება 1970-იანი წლებიდან, მანამდე კი უბრალოდ, როგორც ცალკე განყოფილება, შევიდა მათემატიკასა და ელექტრონიკაში.

ისტორიულად, სიტყვა კომპიუტერული მეცნიერება მომდინარეობს ფრანგული სიტყვიდან Informatique, რომელიც ჩამოყალიბდა ტერმინების Information (ინფორმაცია) და Automatique (ავტომატიკა) გაერთიანების შედეგად. მიუხედავად იმისა, რომ ტერმინი კომპიუტერული მეცნიერება ფართოდ გამოიყენება აღმოსავლეთ ევროპის რიგ ქვეყნებში, დასავლეთ ევროპისა და შეერთებული შტატების უმეტეს ქვეყნებში გამოიყენება სხვა ტერმინი - კომპიუტერული მეცნიერება (მეცნიერება კომპიუტერული ტექნოლოგიების შესახებ).

მიღებულია ინფორმატიკის წყაროდ ორი მეცნიერების დასახელება: დოკუმენტური და კიბერნეტიკა. დოკუმენტური ფილმი, რომლის საგანი იყო დოკუმენტების მართვის ეფექტიანობის გაუმჯობესების რაციონალური საშუალებებისა და მეთოდების შესწავლა, ჩამოყალიბდა XIX საუკუნის ბოლოს. საწარმოო ურთიერთობების სწრაფ განვითარებასთან დაკავშირებით. იგი აყვავდა 20-30-იან წლებში. მე -20 საუკუნე

კომპიუტერულ მეცნიერებასთან ყველაზე ახლოს არის კიბერნეტიკის ტექნიკური მეცნიერება (kyberneticos) - დახელოვნებული მენეჯმენტში, რომლის საფუძველი 1948 წელს ჩაეყარა ამერიკელმა მათემატიკოსმა ნორბერტ ვინერმა.

საინტერესოა, რომ ტერმინი კიბერნეტიკა პირველად შემოიღო ფრანგმა ფიზიკოსმა ანდრე მარი ამპერმა XIX საუკუნის პირველ ნახევარში. იგი ეწეოდა ყველა მეცნიერების ერთიანი კლასიფიკაციის სისტემის შემუშავებას და ამ ტერმინით დაასახელა მენეჯმენტის ჰიპოთეტური მეცნიერება, რომელიც იმ დროს არ არსებობდა, მაგრამ რომელიც, მისი აზრით, უნდა არსებობდეს.

კიბერნეტიკის საგანია ავტომატური მართვის სისტემების მშენებლობისა და ექსპლუატაციის პრინციპები, ხოლო ძირითადი ამოცანებია გადაწყვეტილების მიღების პროცესების მოდელირების მეთოდები, ადამიანის ფსიქოლოგიასა და მათემატიკურ ლოგიკას შორის ურთიერთობა, პიროვნების საინფორმაციო პროცესსა და საინფორმაციო პროცესებს შორის. საზოგადოებაში ხელოვნური ინტელექტის პრინციპებისა და მეთოდების შემუშავება. პრაქტიკაში, კიბერნეტიკა ხშირ შემთხვევაში ეყრდნობა იმავე კომპიუტერულ პროგრამულ უზრუნველყოფას და აპარატურას, როგორც კომპიუტერული მეცნიერება, ხოლო კომპიუტერული მეცნიერება, თავის მხრივ, კიბერნეტიკისგან ისესხებს ამ ინსტრუმენტების განვითარების მათემატიკურ და ლოგიკურ საფუძველს.

თანამედროვე საზოგადოებას შეიძლება ეწოდოს ინფორმაციული საზოგადოება. როგორც ბუნებაში და საზოგადოებაში ინფორმატიკის მიმართულების ნაწილი, ისინი განიხილავენ ინფორმატიზაციის პროცესების გავლენას ადამიანზე და მის ურთიერთობაზე რეალობასთან, აგრეთვე ბიოლოგიურ სისტემებში მიმდინარე საინფორმაციო პროცესებზე.

ამრიგად, ჩვენს სწრაფად ცვალებად თანამედროვე ეპოქაში, კომპიუტერული მეცნიერება და კომპიუტერული ტექნოლოგია იქცა არა მხოლოდ ცხოვრების ნორმად, არამედ იქცა ცნებებად, რომლებიც განსაზღვრავენ ჩვენს ცხოვრებას. უკვე ადამიანის არსებობის ხარისხი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად წარმატებით ესმით ადამიანები მათ. თუ ადამიანმა იცის კომპიუტერული ტექნოლოგიების მართვა „შენზე“, მაშინ ის ცხოვრობს დროის რიტმში და ყოველთვის წარმატებული იქნება.

2. ინფორმაციული საზოგადოების კონცეფცია

ძველ დროში სახელმწიფოს ძალაუფლება განისაზღვრა ჯარისკაცების რაოდენობით და წვრთნით, ოქროს ფონდის არსებობით, მილიონობით ტონა ფოლადი ან წარმოებული მილიარდი კილოვატ/საათიანი ელექტროენერგია. ახლა მეცნიერული განვითარების დონის, სახელმწიფოს ეკონომიკური და თავდაცვითი ძალის ყველაზე მნიშვნელოვანი მაჩვენებელი ინფორმაციაა. რაც უფრო მეტად იწარმოება ეროვნულ ეკონომიკაში, მით უფრო მაღალია მოსახლეობის ცხოვრების დონე, ქვეყნის ეკონომიკური და პოლიტიკური წონა.

თანამედროვე საზოგადოებას ახასიათებს ინფორმაციის მოცულობის მკვეთრი მატება ადამიანის საქმიანობის ყველა სფეროში. ამან გამოიწვია საზოგადოების ინფორმატიზაცია.

საზოგადოების ინფორმატიზაცია გაგებულია, როგორც ორგანიზებული სოციალურ-ეკონომიკური, სამეცნიერო და ტექნიკური პროცესი ინფორმაციის მოთხოვნილებების დაკმაყოფილებისა და ფიზიკური და იურიდიული პირების უფლებების ოპტიმალური პირობების შესაქმნელად, ინფორმაციული რესურსების ფორმირებისა და გამოყენების საფუძველზე - დოკუმენტები პრეზენტაციის სხვადასხვა ფორმით. .

ინფორმატიზაციის მიზანია ინფორმაციული საზოგადოების შექმნა, როდესაც ადამიანების უმეტესობა დაკავებულია ინფორმაციის წარმოებაში, შენახვაში, დამუშავებასა და რეალიზაციაში. ამ პრობლემის გადასაჭრელად საზოგადოების წევრების სამეცნიერო და პრაქტიკულ საქმიანობაში ჩნდება ახალი მიმართულებები. ასე გაჩნდა ინფორმატიკა და საინფორმაციო ტექნოლოგიები.

ზ.ბჟეზინსკის, დ.ბელის, ო.ტოფლერის კონცეფციის შესაბამისად, რომელსაც მხარს უჭერენ სხვა უცხოელი მეცნიერები, ინფორმაციული საზოგადოება ერთგვარი პოსტინდუსტრიული საზოგადოებაა. განიხილავენ საზოგადოებაში განსხვავებულ განვითარებას, როგორც „ეტაპების ცვლილებას“, ინფორმაციული საზოგადოების ამ კონცეფციის მომხრეები მის ჩამოყალიბებას უკავშირებენ ეკონომიკის „მეოთხე“, საინფორმაციო სექტორის დომინირებას, სამი ცნობილი სექტორის შემდეგ - სოფლის მეურნეობა. ინდუსტრია და მომსახურების ეკონომიკა. ამავე დროს, ისინი ამტკიცებენ, რომ კაპიტალი და შრომა, როგორც ინდუსტრიული საზოგადოების საფუძველი, ადგილს უთმობს ინფორმაციას და ცოდნას ინფორმაციულ საზოგადოებაში. ინფორმაციული საზოგადოება განსაკუთრებული საზოგადოებაა, ისტორიისთვის უცნობი. ძნელია მისი განსაზღვრა, მაგრამ ძირითადი მახასიათებლები და მახასიათებლები შეიძლება ჩამოვთვალოთ:

  • ხელმისაწვდომობა საინფორმაციო ინფრასტრუქტურა, რომელიც შედგება ტრანსსასაზღვრო საინფორმაციო და სატელეკომუნიკაციო ქსელებისგან და მათში ცოდნის რეზერვების სახით განაწილებული საინფორმაციო რესურსებისგან;
  • პერსონალური კომპიუტერების მასობრივი გამოყენება, რომლებიც დაკავშირებულია ტრანსსასაზღვრო საინფორმაციო და სატელეკომუნიკაციო ქსელებთან (TITS). ის არის მასობრივი, თორემ ეს არის არა საზოგადოება, არამედ მისი ცალკეული წევრების მთლიანობა;
  • საზოგადოების წევრის მზადყოფნა იმუშაოს პერსონალურ კომპიუტერებზე და ტრანსსასაზღვრო საინფორმაციო და სატელეკომუნიკაციო ქსელებში;
  • საქმიანობის ახალი ფორმები და ტიპები TITS-ში ან ვირტუალურ სივრცეში (ყოველდღიური შრომითი საქმიანობა ქსელებში, საქონლისა და სერვისების ყიდვა-გაყიდვა, კომუნიკაცია და კომუნიკაცია, დასვენება და გართობა, სამედიცინო დახმარება და ა.შ.);
  • შესაძლებლობა ყველამ მიიღოს სრული, ზუსტი და სანდო ინფორმაცია TITS-ისგან თითქმის მყისიერად;
  • საზოგადოების ყველა წევრის თითქმის მყისიერი კომუნიკაცია ყველასთან, ყველას ყველასთან და ყველას ყველასთან (მაგალითად, „ჩატი“ ინტერესებზე ინტერნეტში);
  • მასობრივი ინფორმაციის საშუალებების (მედიის) საქმიანობის ტრანსფორმაცია, მედიისა და TITS-ის ინტეგრაცია, მასობრივი ინფორმაციის გავრცელების ერთიანი გარემოს შექმნა - მულტიმედია;
  • TITS-ის წევრი ქვეყნების გეოგრაფიული და გეოპოლიტიკური საზღვრების არარსებობა, ამ ქსელებში ქვეყნების ეროვნული კანონმდებლობის „შეჯახება“ და „რღვევა“, ახალი საერთაშორისო საინფორმაციო სამართლისა და კანონმდებლობის ფორმირება.

ინფორმაციის მოცულობის ზრდის მონეტის უკანა მხარე იყო ინფორმაციული შიმშილი, ე.ი. მეცნიერებაში, მენეჯმენტში, ეკონომიკაში საჭირო ინფორმაციის დროულად და საჭირო მოცულობით მოძიებისა და მიღების შეუძლებლობა. A.A. ხარკევიჩის კანონის თანახმად, ინფორმაცია იზრდება ქვეყნის ეროვნული შემოსავლის კვადრატის პროპორციულად. და ინფორმაციული ბარიერი აუცილებლად დგება, როდესაც ინფორმაციის ნაკადების დამუშავების ამოცანების სირთულე აღემატება ადამიანის შესაძლებლობებს, ვინაიდან წელიწადში 8-საათიანი სამუშაო დღის მქონე ადამიანს შეუძლია შეასრულოს არაუმეტეს 1 მილიონი ოპერაცია. ეს ნიშნავს, რომ ამ რაოდენობის ოპერაციების ხელით შესასრულებლად საჭიროა ხალხის ისეთი რაოდენობა, რომელიც აღემატება ერთი ქვეყნის მოსახლეობას. მენეჯმენტის სექტორში დასაქმებულთა რაოდენობის ზრდის ტემპი 2-3-ჯერ აღემატება წარმოების მუშაკთა რაოდენობის ზრდის ტემპს. ინფორმაციის ნაკადები ექსპონენტურად იზრდება. ადამიანი, როგორც პროგრესის მთავარი მატარებელი, აკავებს მის მოძრაობას, ვეღარ აღიქვამს და გადაამუშავებს იმ ინფორმაციის მთელ რაოდენობას, რომელიც საჭიროა დროული გადაწყვეტილების მისაღებად. მას დახმარებას უწევდა კომპიუტერები, რომელთა გამოყენების მეთოდი მუდმივად იხვეწება. და მხოლოდ კომპიუტერიზაცია იძლევა ინფორმაციის საჭირო მოცულობით დამუშავების საშუალებას. კომპიუტერიზაცია არის კომპიუტერების და პროგრამული უზრუნველყოფის მასობრივი გამოყენება. ამისათვის კომპიუტერთან კომუნიკაცია მუდმივად გამარტივებულია და მისი გამოყენების სფეროები ფართოვდება: მეცნიერება, მატერიალური წარმოება (საზომი ხელსაწყოებიდან რობოტებამდე), მოქნილი ავტომატური სისტემები, სასწორები, ტელეფონები, სათამაშო კონსოლები და ა.შ. თუმცა, კომპიუტერიზაციის წარმატების უზრუნველყოფა შესაძლებელია სამი პირობით: მაღალი ხარისხის აპარატურა, პროგრამული უზრუნველყოფა და კარგად ორგანიზებული მომსახურება. წლიდან წლამდე იზრდება მოთხოვნები ადამიანების მაღალ ტექნიკურ კულტურასა და კომპიუტერულ ცოდნაზე. სპეციალისტი, რომელსაც არ აქვს კომპიუტერის ცოდნა, შეიძლება მალე აღმოჩნდეს ისეთ მდგომარეობაში, როგორც ადამიანი, რომელმაც არ იცის გამრავლების ცხრილები, რომელსაც არ შეუძლია წერა-კითხვა. ამიტომ, გარდა ისტორიული და კულტურული ცოდნისა, კომპიუტერული ცოდნაც შედის ყველაზე საჭირო ცოდნის კომპლექსში. კომპიუტერული ტექნოლოგიების გამოყენების გამოცდილების დაგროვებით კრისტალიზდება მისი გამოყენების ძირითადი მიმართულებები: საინფორმაციო სისტემები, კონტროლის ავტომატიზაცია და მათემატიკური მოდელირება. ამჟამად ინფორმაციის განვითარების დონის მნიშვნელოვანი მაჩვენებელია საჯაროდ ხელმისაწვდომი კომპიუტერული მონაცემთა ბაზები და ცოდნა. ვისაც ესა თუ ის ინფორმაცია სჭირდება, შეუძლია დაუკავშირდეს ასეთ მონაცემთა ბაზას და მიიღოს მისთვის საინტერესო ინფორმაცია. მონაცემთა ბაზებისა და ცოდნის არსებობა საშუალებას გაძლევთ აქტიურად გამოიყენოთ უახლესი ინფორმაცია თქვენი საქმიანობის სფეროში. შექმნილ ვითარებაში საზოგადოების ინფორმატიზაციისა და კომპიუტერიზაციის ძირითადი სფეროებია განსაზღვრული: საწარმოებში ეკონომიკური ინფორმაციის ორგანიზაცია. კომპანიას მუდმივად სჭირდება სანდო და უახლესი ინფორმაცია პროდუქციის ასორტიმენტის, ფასებისა და მწარმოებლების შესახებ, შრომის ბაზრისა და გაყიდვების შესახებ, მიწოდებისა და მოთხოვნის შესახებ ქვეყანაში და მის ფარგლებს გარეთ და ა.შ. კომპიუტერების გამოყენებით მოსახლეობისთვის საინფორმაციო სერვისების სისტემის შექმნა, რაც მნიშვნელოვნად ზოგავს დროს და ათავისუფლებს ადამიანებს თვითგანათლებისა და შემოქმედებითი მუშაობისთვის. ჯანდაცვისა და სოციალური დაცვის სისტემის ორგანიზება კომპიუტერების გამოყენებით, რაც შესაძლებელს ხდის კომპიუტერული საკონსულტაციო ცენტრების მუშაობის დამყარებას, დიაგნოსტიკური კომპიუტერული საექსპერტო სისტემების შექმნას, ინვალიდთა, მარტოსულ, ავადმყოფთა და მოხუცთა ჩანაწერებისა და სერვისების დამყარებას. განათლებისა და მეცნიერების სისტემის კომპიუტერიზაცია, რაც დააჩქარებს და უზრუნველყოფს ცოდნის მიღების პროცესს სასწავლო სისტემებისა და ხელმისაწვდომი ცოდნის ბაზების შექმნით; აუდიო ვიდეო კასეტების გამოჩენა საგანმანათლებლო ვიდეო კურსებით, ელექტრონული წიგნებისა და ჟურნალების სისტემებით. ტექნოლოგიებს, რომლებიც ორიენტირებულია ინფორმაციის მიღებაზე, დამუშავებაზე, შენახვასა და გავრცელებაზე (გადაცემაზე) ინფორმაციული ტექნოლოგიები ეწოდება. ნებისმიერი ტექნოლოგიის მსგავსად, ინფორმაციული ტექნოლოგია მოიცავს მატერიალური საშუალებების გარკვეულ კომპლექტს (ინფორმაციის მატარებლები, მისი მდგომარეობის გაზომვის ტექნიკური საშუალებები, დამუშავება და ა. მაგრამ ნებისმიერი საინჟინრო ტექნოლოგიისგან განსხვავებით, საინფორმაციო ტექნოლოგიები იძლევა სხვადასხვა ტიპის ტექნოლოგიების გაერთიანებას და მათ მიერ დამუშავებული ინფორმაცია საქმიანობის სხვადასხვა სფეროში სინთეზირებულია გამოცდილების დაგროვებისა და პრაქტიკაში დანერგვისთვის სოციალური საჭიროებების შესაბამისად.

საინფორმაციო კულტურა არის ინფორმაციასთან მიზანმიმართული მუშაობის უნარი და კომპიუტერული საინფორმაციო ტექნოლოგიების, თანამედროვე ტექნიკური საშუალებებისა და მეთოდების გამოყენება მისი მიღების, დამუშავებისა და გადაცემისათვის.

ინფორმაციული კულტურა დაკავშირებულია ადამიანის სოციალურ ბუნებასთან. ეს არის ადამიანის მრავალფეროვანი შემოქმედებითი შესაძლებლობების პროდუქტი და ვლინდება შემდეგ ასპექტებში:

1) ტექნიკური მოწყობილობების გამოყენების სპეციფიკურ უნარებში (ტელეფონიდან პერსონალურ კომპიუტერამდე და კომპიუტერულ ქსელებამდე);

2) მათ საქმიანობაში კომპიუტერული საინფორმაციო ტექნოლოგიების გამოყენების უნარში, რომლის ძირითადი კომპონენტია მრავალი პროგრამული პროდუქტი;

3) ინფორმაციის მოპოვების უნარში სხვადასხვა წყაროდან: როგორც პერიოდული გამოცემებიდან, ასევე ელექტრონული კომუნიკაციებიდან, წარმოადგინოს იგი გასაგები ფორმით და შეძლოს მისი ეფექტურად გამოყენება;

4) საბაზისო ანალიტიკური ინფორმაციის დამუშავების ფლობა;

5) სხვადასხვა ინფორმაციასთან მუშაობის უნარი;

6) საინფორმაციო ნაკადების თავისებურებების გაცნობაში მათი საქმიანობის სფეროში.

ინფორმაციული კულტურა აერთიანებს ცოდნას იმ მეცნიერებებიდან, რომლებიც ხელს უწყობენ მის განვითარებას და ადაპტაციას კონკრეტული ტიპის საქმიანობასთან (კიბერნეტიკა, კომპიუტერული მეცნიერება, ინფორმაციის თეორია, მათემატიკა, მონაცემთა ბაზის დიზაინის თეორია და რიგი სხვა დისციპლინები). ინფორმაციული კულტურის განუყოფელი ნაწილია ახალი საინფორმაციო ტექნოლოგიების ცოდნა და მისი გამოყენების შესაძლებლობა როგორც რუტინული ოპერაციების ავტომატიზაციისთვის, ასევე არაჩვეულებრივ სიტუაციებში, რომლებიც მოითხოვს არატრადიციულ შემოქმედებით მიდგომას.

საინფორმაციო საზოგადოებაში საინფორმაციო კულტურის ათვისება ბავშვობიდანვე აუცილებელია, ჯერ ელექტრონული სათამაშოების, შემდეგ კი პერსონალური კომპიუტერის გამოყენებით. უმაღლესი საგანმანათლებლო დაწესებულებებისთვის ინფორმაციული საზოგადოების სოციალური წესრიგი უნდა განიხილებოდეს, როგორც სტუდენტის საინფორმაციო კულტურის დონის უზრუნველყოფა, რომელიც აუცილებელია საქმიანობის კონკრეტულ სფეროში მუშაობისთვის. ინფორმაციული კულტურის განვითარების პროცესში, უნივერსიტეტის სტუდენტს, საინფორმაციო მიმართულების თეორიული დისციპლინების შესწავლასთან ერთად, დიდი დრო უნდა დაუთმოს კომპიუტერულ საინფორმაციო ტექნოლოგიებს, რომლებიც წარმოადგენს სამომავლო საქმიანობის სფეროს ძირითად კომპონენტებს. უფრო მეტიც, ტრენინგის ხარისხი უნდა განისაზღვროს ძირითადი საინფორმაციო ტექნოლოგიების გარემოში მუშაობის ფიქსირებული სტაბილური უნარების ხარისხით საქმიანობის სფეროში ტიპიური პრობლემების გადაჭრაში.

ინფორმაციულ საზოგადოებაში, სიმძიმის ცენტრი მოდის სოციალურ წარმოებაზე, სადაც მნიშვნელოვნად გაიზარდა მოთხოვნები მისი ყველა მონაწილის მომზადების დონის მიმართ. ამიტომ, ინფორმატიზაციის პროგრამაში განსაკუთრებული ყურადღება უნდა მიექცეს განათლების ინფორმატიზაციას, როგორც მიმართულებას, რომელიც დაკავშირებულია პიროვნების საინფორმაციო კულტურის შეძენასა და განვითარებასთან. ეს, თავის მხრივ, აყენებს განათლებას ინფორმაციის „ობიექტის“ პოზიციაში, სადაც აუცილებელია ტრენინგის შინაარსის შეცვლა ისე, რომ მომავალ სპეციალისტს მიაწოდოს არა მხოლოდ ზოგადი საგანმანათლებლო და პროფესიული ცოდნა ამ სფეროში. კომპიუტერული მეცნიერება, არამედ საინფორმაციო კულტურის საჭირო დონით. პერსონალური კომპიუტერის ფართოდ დანერგვა ეროვნული ეკონომიკის ყველა სფეროში, მისი ახალი შესაძლებლობები მომხმარებელზე ორიენტირებული პროგრამული გარემოს ორგანიზებისთვის, ტელეკომუნიკაციების გამოყენება, რაც უზრუნველყოფს ახალ პირობებს სპეციალისტების თანამშრომლობისთვის, საინფორმაციო ტექნოლოგიების გამოყენებას. მრავალფეროვანი აქტივობებისთვის, სპეციალისტების მზარდი საჭიროება, რომლებსაც შეუძლიათ მისი განხორციელება, პრობლემას უქმნის სახელმწიფოს, გადახედოს სასწავლო სისტემას თანამედროვე ტექნოლოგიურ პრინციპებზე.

3. ინფორმატიკისა და კომპიუტერული ტექნოლოგიების გავლენა თანამედროვე საზოგადოებაზე

მეოცე საუკუნის მეორე ნახევარში ელექტრონული გამოთვლითი ტექნოლოგიების გაჩენამ და განვითარებამ უდიდესი გავლენა მოახდინა მსოფლიო საზოგადოებასა და მსოფლიო ეკონომიკაზე. კომპიუტერიზაციაზე დაფუძნებული საინფორმაციო ტექნოლოგიების მნიშვნელობა გლობალურია. მათი გავლენა ეხება სამოქალაქო საზოგადოების სახელმწიფო სტრუქტურებსა და ინსტიტუტებს, ეკონომიკურ და სოციალურ სფეროებს, მეცნიერებასა და განათლებას, კულტურასა და ადამიანების ცხოვრების წესს.

ჩვენს დროში თითოეული ინდივიდის და მთლიანად საზოგადოების ცხოვრება მჭიდროდ არის დაკავშირებული კომპიუტერთან. ელექტრონული გამოთვლითი ტექნოლოგია სულ უფრო მეტად შედის ჩვენი ცხოვრების ყველა სფეროში. კომპიუტერი ჩვეულებრივი გახდა არა მხოლოდ სამრეწველო მიზნებისთვის და სამეცნიერო ლაბორატორიებისთვის, არამედ მოსწავლეთა კლასებში და სკოლის კლასებში. მუდმივად იზრდება პერსონალური კომპიუტერით მომუშავე სპეციალისტების რაოდენობა, რაც მათი ძირითადი სამუშაო ინსტრუმენტი ხდება. არც ეკონომიკური და არც სამეცნიერო მიღწევები ახლა შეუძლებელია სწრაფი და მკაფიო საინფორმაციო კომუნიკაციისა და სპეციალურად მომზადებული პერსონალის გარეშე.

თანამედროვე საზოგადოებაში მზარდი ადგილი უკავია სხვადასხვა სახის საქმიანობას გონებრივი აქტივობის შედეგების გადაცემისა და გავრცელებისთვის. ჟურნალისტები, რედაქტორები, რეფერენტები, დოკუმენტატორები, ბიბლიოთეკარები და ბიბლიოგრაფები, ინფორმაციისა და არქივის მუშაკები ტრადიციულად თვლიან, რომ მათი პროფესიები სხვადასხვა ტიპის საქმიანობას მიეკუთვნება. ახლა ბევრისთვის ნათელია, რომ ეს სახეობები ინტელექტუალური კომუნიკაციის ერთი და იგივე პროცესის ეტაპებია. კომუნიკაცია - კომუნიკაცია, კომუნიკაცია, მესიჯი (კომუნიკაციის პროცესი და გზა) - შეიძლება მოხდეს უშუალოდ, ფიზიკურ დონეზე, მაგრამ ინტელექტუალური კომუნიკაცია, ანუ დაკავშირებულია ადამიანის სააზროვნო უნარებთან, ყოველთვის იდეალურია და ხორციელდება ინფორმაციული გზით. . მას ასევე ხშირად მოიხსენიებენ როგორც საინფორმაციო კომუნიკაციას.

შედარებით ცოტა ხნის წინ, ტერმინი "კომპიუტერული ტექნოლოგია" გამოჩნდა ყოველდღიურ ცხოვრებაში. ეს აღნიშვნა თავდაპირველად არ გულისხმობდა ყველა იმ ასპექტს, რაც მასში დღეს არის ჩადებული. და, სამწუხაროდ, ადამიანების უმეტესობას რატომღაც სჯერა, რომ კომპიუტერი და კომპიუტერული ტექნოლოგია სინონიმი სიტყვებია. ეს აშკარა მცდარი წარმოდგენაა.

გამოთვლა: სიტყვის მნიშვნელობა

ამ ტერმინის მნიშვნელობა შეიძლება განსხვავებულად იქნას განმარტებული, მით უმეტეს, რომ სხვადასხვა ლექსიკონს შეუძლია მისი ინტერპრეტაცია სხვადასხვა ინტერპრეტაციით.

თუმცა, თუ საკითხს მივუდგებით თითქოს გარკვეული განზოგადებით, შეგვიძლია თამამად ვთქვათ, რომ კომპიუტერული ტექნოლოგია არის ტექნიკური მოწყობილობა გარკვეული მათემატიკური ხელსაწყოების, ტექნიკისა და მეთოდების ნაკრებით ნებისმიერი ინფორმაციის და გამოთვლის პროცესის დამუშავების ავტომატიზაციისთვის (ან თუნდაც მექანიზებისთვის). ან ერთი ან რამდენიმე სხვა ფენომენის (ფიზიკური, მექანიკური და ა.შ.) აღწერა.

რა არის ეს ფართო გაგებით?

კომპიუტერული ტექნოლოგია კაცობრიობისთვის დიდი ხანია ცნობილია. ყველაზე პრიმიტიულ მოწყობილობებს, რომლებიც ჩვენს წელთაღრიცხვამდე ასობით წლით ადრე გამოჩნდა, შეიძლება ეწოდოს, მაგალითად, იგივე ჩინური აბაკუსი ან რომაული აბაკუსი. უკვე ამ ათასწლეულის მეორე ნახევარში გამოჩნდა ისეთი მოწყობილობები, როგორებიცაა Knepper-ის სასწორი, Shikkard-ის დამატების მანქანა, მთვლელი მანქანა და ა. ტექნოლოგია.

მიუხედავად ამისა, ამ ტერმინის ინტერპრეტაციამ უფრო გაფართოებული მნიშვნელობა შეიძინა პირველი კომპიუტერების მოსვლასთან ერთად. ეს მოხდა 1946 წელს, როდესაც შეერთებულ შტატებში შეიქმნა პირველი კომპიუტერი, რომელიც დასახელდა აბრევიატურით ENIAC (სსრკ-ში ასეთი მოწყობილობა შეიქმნა 1950 წელს და ეწოდა MESM).

დღემდე, ინტერპრეტაცია კიდევ უფრო გაფართოვდა. ამრიგად, ტექნოლოგიების განვითარების ამჟამინდელ ეტაპზე შეიძლება დადგინდეს, რომ კომპიუტერული ტექნოლოგია არის:

  • კომპიუტერული სისტემები და ქსელის მართვის ინსტრუმენტები;
  • კონტროლისა და მონაცემთა (ინფორმაციის) დამუშავების ავტომატური სისტემები;
  • დიზაინის, მოდელირებისა და პროგნოზირების ავტომატური საშუალებები;
  • პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების სისტემები და ა.შ.

გამოთვლითი ხელსაწყოები

ახლა ვნახოთ, რა არის კომპიუტერული ტექნოლოგიების საშუალებები. ნებისმიერი პროცესის გულში არის ინფორმაცია ან, როგორც ახლა ამბობენ, მონაცემები. მაგრამ ინფორმაციის ცნება საკმაოდ სუბიექტურად ითვლება, რადგან ერთი ადამიანისთვის პროცესს შეუძლია სემანტიკური დატვირთვა ატაროს, მეორესთვის კი არა. ამრიგად, მონაცემთა გაერთიანებისთვის შეიქმნა ის, რომელიც აღიქმება ნებისმიერი მანქანის მიერ და გამოიყენება მონაცემთა დამუშავებისთვის ყველაზე ფართოდ.

თავად ინსტრუმენტებს შორის შეიძლება გამოვყოთ ტექნიკური მოწყობილობები (პროცესორები, მეხსიერება, შეყვანის / გამომავალი მოწყობილობები) და პროგრამული უზრუნველყოფა, რომლის გარეშეც მთელი ეს „ტექნიკა“ სრულიად უსარგებლოა. აქ ცალკე უნდა აღინიშნოს, რომ გამოთვლით სისტემას აქვს მრავალი დამახასიათებელი თვისება, მაგალითად, მთლიანობა, ორგანიზებულობა, კავშირი და ინტერაქტიულობა. ასევე არსებობს ეგრეთ წოდებული კომპიუტერული სისტემები, რომლებსაც მოიხსენიებენ, როგორც მრავალპროცესორულ სისტემებს, რომლებიც უზრუნველყოფენ საიმედოობას და შესრულების გაზრდილ დონეს, რომელიც მიუწვდომელია ჩვეულებრივი ერთპროცესორული სისტემებისთვის. და მხოლოდ ტექნიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფის საერთო კომბინაციით შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ისინი გამოთვლის მთავარი საშუალებაა. ბუნებრივია, აქ შეიძლება დავამატოთ მეთოდები, რომლითაც ხდება კონკრეტული პროცესის მათემატიკური აღწერა, მაგრამ ამას შეიძლება საკმაოდ დიდი დრო დასჭირდეს.

თანამედროვე კომპიუტერების მოწყობილობა

ყველა ამ განმარტების საფუძველზე შესაძლებელია თანამედროვე კომპიუტერების მუშაობის აღწერა. როგორც ზემოთ აღინიშნა, ისინი აერთიანებენ აპარატურულ და პროგრამულ ნაწილებს და ერთი მეორის გარეშე ვერ ფუნქციონირებს.

ამრიგად, თანამედროვე კომპიუტერი (კომპიუტერული ტექნოლოგია) არის ტექნიკური მოწყობილობების ერთობლიობა, რომელიც უზრუნველყოფს პროგრამული უზრუნველყოფის გარემოს ფუნქციონირებას გარკვეული ამოცანების შესასრულებლად და პირიქით (პროგრამების ნაკრები აპარატურის მუშაობისთვის). ყველაზე სწორი პირველი განცხადებაა და არა მეორე, რადგან საბოლოო ჯამში ეს ნაკრები საჭიროა ზუსტად შემოსული ინფორმაციის დასამუშავებლად და შედეგის გამოსატანად.

(კომპიუტერული ტექნოლოგია) მოიცავს რამდენიმე ძირითად კომპონენტს, რომლის გარეშეც არცერთ სისტემას არ შეუძლია. ეს შეიძლება შეიცავდეს დედაპლატები, პროცესორები, მყარი დისკები, ოპერატიული მეხსიერება, მონიტორები, კლავიატურები, მაუსები, პერიფერიული მოწყობილობები (პრინტერები, სკანერები და ა.შ.), დისკის დისკები და ა.შ. პროგრამული უზრუნველყოფის თვალსაზრისით პირველ ადგილს იკავებს ოპერაციული სისტემები და დრაივერები. აპლიკაციის პროგრამები მუშაობს ოპერაციულ სისტემებში და დრაივერები უზრუნველყოფენ ყველა აპარატურის სწორ ფუნქციონირებას.

რამდენიმე სიტყვა კლასიფიკაციის შესახებ

თანამედროვე გამოთვლითი სისტემები შეიძლება კლასიფიცირდეს რამდენიმე კრიტერიუმის მიხედვით:

  • მუშაობის პრინციპი (ციფრული, ანალოგური, ჰიბრიდი);
  • თაობები (შექმნის ეტაპები);
  • დანიშნულება (პრობლემებზე ორიენტირებული, ძირითადი, საყოფაცხოვრებო, თავდადებული, სპეციალიზებული, უნივერსალური);
  • შესაძლებლობები და ზომები (სუპერ დიდი, სუპერ პატარა, ერთი ან მრავალ მომხმარებლის);
  • გამოყენების პირობები (სახლი, ოფისი, სამრეწველო);
  • სხვა მახასიათებლები (პროცესორების რაოდენობა, არქიტექტურა, შესრულება, სამომხმარებლო თვისებები).

როგორც უკვე ნათელია, კლასების განსაზღვრაში მკაფიო საზღვრების დახატვა შეუძლებელია. პრინციპში, თანამედროვე სისტემების ნებისმიერი დაყოფა ჯგუფებად კვლავ თვითნებურად გამოიყურება.

განათლების ფედერალური სააგენტო

სახელმწიფო საგანმანათლებლო დაწესებულება

უმაღლესი პროფესიული განათლება

ვლადიმირის სახელმწიფო უნივერსიტეტი

საინფორმაციო მეცნიერებისა და ინფორმაციის დაცვის დეპარტამენტი

შეჯამება თემაზე:

გამოთვლითი აღჭურვილობის განვითარების ისტორია

შესრულდა

სტუდენტური ჯგუფი ფობ -107

ერემინ ა.ა.

გრუზდევა ლ.მ.

ვლადიმირი

შესავალი გვერდი 2

სახელმძღვანელო პერიოდის წინა კომპიუტერული ეპოქის გვერდი 3

მექანიკური ნაბიჯი გვერდი 4

ელექტრომექანიკური ეტაპი გვერდი 7

თანამედროვე კომპიუტერების ეტაპი (ელექტრონული) გვ 10

გამოთვლითი ტექნოლოგიების როლი ადამიანის ცხოვრებაში გვ 13

დასკვნა გვერდი 18

ცნობარი გვერდი 20

შესავალი

სიტყვა "კომპიუტერი" ნიშნავს "კომპიუტერს", ე.ი. გამოთვლითი მოწყობილობა. დღეს ძნელი წარმოსადგენია, რომ ადამიანს შეუძლია კომპიუტერის გარეშე. მაგრამ არც ისე დიდი ხნის წინ, 70-იანი წლების დასაწყისამდე, კომპიუტერები ხელმისაწვდომი იყო სპეციალისტების ძალიან შეზღუდული წრისთვის და მათი გამოყენება, როგორც წესი, საიდუმლოების ფარდაში იყო დაფარული და ფართო საზოგადოებისთვის ნაკლებად ცნობილი. თუმცა, 1971 წელს მოხდა მოვლენა, რომელმაც რადიკალურად შეცვალა სიტუაცია და ფანტასტიკური სისწრაფით კომპიუტერი ათობით მილიონი ადამიანის ყოველდღიურ სამუშაო ინსტრუმენტად აქცია. იმ, უდავოდ მნიშვნელოვან წელს, ჯერ კიდევ თითქმის უცნობმა Intel-მა კომპანიამ პატარა ამერიკული ქალაქიდან, ლამაზი სახელით სანტა კლარა, კალიფორნია, გამოუშვა პირველი მიკროპროცესორი. სწორედ მას გვმართებს გამოთვლითი სისტემების ახალი კლასის გაჩენა - პერსონალური კომპიუტერები, რომლებსაც ახლა, ფაქტობრივად, ყველა იყენებს, დაწყებითი სკოლის მოსწავლეებიდან და ბუღალტერებიდან დაწყებული მეცნიერებითა და ინჟინრებით.

ამ სტატიაში განვიხილავთ კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარების ისტორიას ანტიკურ დროიდან დღემდე, ასევე მოკლე მიმოხილვას თანამედროვე გამოთვლითი სისტემების გამოყენების შესაძლებლობებისა და პერსონალური კომპიუტერების განვითარების შემდგომ ტენდენციებზე.

კომპიუტერული ტექნოლოგიების, როგორც კომპიუტერული ინფორმატიკის საფუძვლის განვითარების ისტორიის ცოდნა კომპიუტერული კულტურის აუცილებელი კომპონენტია

მექანიკური კომპიუტერული ასაკის პერიოდი

მანუალური პერიოდი დაიწყო კაცობრიობის ცივილიზაციის გარიჟრაჟზე. სხვადასხვა კონტინენტზე სხვადასხვა ხალხებს შორის დათვლის შედეგების აღრიცხვა სხვადასხვა გზით ხდებოდა: თითების დათვლა, ჩაჭრა, ჯოხების დათვლა, კვანძები და ა.შ. დაბოლოს, მოწყობილობების გამოჩენა ციფრებით გაანგარიშებით, როგორც ეს იყო, ვარაუდობდა პოზიციური რიცხვების სისტემის არსებობას, ათობითი, კვინარული, სამეული და ა.შ. ასეთ მოწყობილობებს მიეკუთვნება აბაკუსი, რუსული, იაპონური, ჩინური აბაკუსი.

ციფრული მოწყობილობების ისტორია უნდა დაიწყოს ანგარიშები. ასეთი ინსტრუმენტი ყველა ხალხმა იცოდა. ძველი ბერძნული აბაკუსი(დაფა ან „სალამის დაფა“ ეგეოსის ზღვაში კუნძულ სალამისის მიხედვით) იყო ზღვის ქვიშით მოფენილი დაფა. ქვიშაში იყო ღარები, რომლებზეც კენჭებით ნომრები იყო მითითებული. ერთი ღარი შეესაბამებოდა ერთს, მეორე ათეულს და ა.შ. თუ დათვლის დროს ღარში 10-ზე მეტი კენჭი დაგროვდა, ისინი ამოიღეს და შემდეგ კატეგორიაში დაემატა ერთი კენჭი. რომაელებმა დაასრულეს აბაკუსი, გადაინაცვლეს ხის დაფებიდან, ქვიშიდან და კენჭებიდან მარმარილოს დაფებზე, თლილი ღარებითა და მარმარილოს ბურთებით. ჩინური აბაკუსი სუან-პანშედგებოდა ხის ჩარჩოსგან დაყოფილი ზედა და ქვედა ნაწილებად. ჩხირები შეესაბამება სვეტებს, მძივები კი რიცხვებს. ჩინელებისთვის ანგარიშის საფუძველი იყო არა ათეული, არამედ ხუთი.

სუან-პანი იყოფა ორ ნაწილად: ქვედა ნაწილში თითოეულ მწკრივზე არის 5 ძვალი, ზედა ნაწილში - 2. ამგვარად, ამ ანგარიშებზე 6 რიცხვის დასაყენებლად ჯერ ათავსებენ ძვლის შესაბამის ძვალს. ხუთი და შემდეგ დაემატა ერთი ძვალი ერთეულების ადგილას.

იაპონელებს შორის იგივე მთვლელი მოწყობილობა ერქვა სერობიანი.

რუსეთში, დიდი ხნის განმავლობაში, ისინი ითვლიდნენ ძვლებით, დალაგებულ წყობებში. დაახლოებით მე-15 საუკუნიდან იგი ფართოდ გავრცელდა. დაფის ქულა”, მოიტანეს, როგორც ჩანს, დასავლელმა ვაჭრებმა ბლომად და ქსოვილებით. „პლანკის ანგარიში“ დიდად არ განსხვავდებოდა ჩვეულებრივი ანგარიშებისგან და წარმოადგენდა ჩარჩოს გამაგრებული ჰორიზონტალური თოკებით, რომელზედაც გაბურღული ქლიავის ან ალუბლის ორმოები იყო გაბურღული.

მე-9 საუკუნეში ინდოელმა მეცნიერებმა მათემატიკაში ერთ-ერთი უდიდესი აღმოჩენა გააკეთეს. მათ გამოიგონეს პოზიციური რიცხვების სისტემა, რომელსაც ახლა მთელი მსოფლიო იყენებს.

რიცხვის დაწერისას, რომელშიც არ არის ციფრი (მაგალითად, 110 ან 16004), ინდიელებმა ნომრის სახელის ნაცვლად სიტყვა „ცარიელი“ თქვეს. ჩაწერის დროს "ცარიელი" გამონადენის ადგილას წერტილი დაესვა, მოგვიანებით კი წრე დახაზეს. ასეთ წრეს "სუნია" ეწოდება.

არაბმა მათემატიკოსებმა ეს სიტყვა საკუთარ ენაზე თარგმნეს – თქვეს „სიფრ“. თანამედროვე სიტყვა "ნულოვანი" მომდინარეობს ლათინურიდან.

მექანიკური ეტაპი

ზოგადად მიღებულია, რომ პირველი კომპიუტერები, როგორც მათ მაშინ ეძახდნენ, გამოჩნდა მე -17 საუკუნეში და ოთხი საუკუნის განმავლობაში ბევრი ნიჭიერი ადამიანი ცდილობდა შეექმნა თანამედროვე კომპიუტერი, რომელიც გახდა ყველა ბინის ან ბინის განუყოფელი ნაწილი. ოფისი.

მაგრამ კომპიუტერების პირველივე გამომგონებლები აუცილებლად უნდა იცოდნენ. 1623 წელს ვილჰელმ შიკარდმა გამოიგონა და ააშენა 6-ნიშნა მექანიკური გამოთვლითი მოწყობილობის პირველი სამუშაო მოდელი, რომელსაც შეეძლო უმარტივესი არითმეტიკული მოქმედებების შესრულება: შეკრება და გამოკლება შვიდნიშნა რიცხვებით. შიკარდის აპარატის აღწერა, სამწუხაროდ, დაიკარგა ოცდაათწლიანი ომის დროს.

1642 წელს ბლეზ პასკალმა დააპროექტა 8-ბიტიანი დამატების მანქანა. ეს მანქანა წარმოადგენდა ერთმანეთში გადაბმული ბორბლების ერთობლიობას, რომლებზეც დაბეჭდილი იყო 0-დან 9-მდე რიცხვები და დისკები. როდესაც პირველმა ბორბალმა სრული რევოლუცია მოახდინა 0-დან 9-მდე, მეორე ბორბალი ავტომატურად გააქტიურდა. როცა 9 ნომერს მიაღწია, მესამემ ბრუნა დაიწყო და ა.შ. პასკალის მანქანას შეეძლო შეკრება და გამოკლება, გამრავლება (გაყოფა) მხოლოდ განმეორებითი შეკრებით (გამოკლებით).

1668 წელს გამოჩნდა ახალი კალკულატორი, რომელიც შექმნილია ექსკლუზიურად ფინანსური ოპერაციებისთვის. სერ სამუელ მორლანდი გახდა მისი გამომგონებელი.

1674 წელს დიდმა ფილოსოფოსმა და მეცნიერმა გოტფრიდ ვილჰელმ ლაიბნიცმა ააშენა "ოთხი მოქმედების" მანქანა, რომელიც ასრულებდა შეკრებას, გამოკლებას, გამრავლებას, გაყოფას და კვადრატული ფესვის ამოღებას. პასკალისგან განსხვავებით, ლაიბნიცი თავის მანქანაში არ იყენებდა ბორბლებს და დისკებს, არამედ ცილინდრებს ნომრებით დაბეჭდილი. განსაკუთრებით მისთვის, ლაიბნიცი იყო პირველი, ვინც გამოიყენა ორობითი რიცხვების სისტემა, რომელიც იყენებს ორ ციფრს ადამიანისათვის ჩვეულებრივი ათი ციფრის ნაცვლად: 0 და 1.

კომპიუტერული დიზაინერებისა და გამომგონებლების შემდეგი ტალღა შენიშნეს მხოლოდ მე-19 საუკუნეში, პირველი გამომთვლელი მანქანებისა და კალკულატორებიდან ორი საუკუნის შემდეგ.

1820 წელს მეცნიერმა და გამომგონებელმა ჩარლზ დე კოლმარმა გამოიგონა ნამდვილი კალკულატორი და მას დამამატებელი მანქანა უწოდა. მრავალი მისი წინამორბედის მსგავსად, დამამატებელი მანქანა იყო მექანიკური მოწყობილობა. პირველად მთვლელი მოწყობილობა მასობრივად გამოვიდა და გაყიდვაში გამოვიდა. დიზაინის გარკვეული გაუმჯობესებით, მანქანების დამატება ადამიანს ემსახურებოდა სულ 90 წლის განმავლობაში!

1822 წელს ინგლისელმა მათემატიკოსმა ჩარლზ ბაბიჯმა აღწერა მანქანა, რომელსაც შეუძლია დიდი მათემატიკური ცხრილების გამოთვლა და დაბეჭდვა და დააპროექტა ტაბულური მანქანა, რომელიც შედგებოდა ბერკეტით ბრუნვის ლილვაკებისა და მექანიზმებისგან. მანქანას შეუძლია შეასრულოს მათემატიკური გამოთვლები რვა ათწილადამდე. ეს იყო მისი განსხვავებული ძრავის პროტოტიპი, რომლის მშენებლობაც მან დაიწყო 1823 წელს, როდესაც მიიღო სახელმწიფო სუბსიდია მისი მუშაობის გასაგრძელებლად. განსხვავება ძრავას უნდა შეესრულებინა გამოთვლები 20 ათობითი ადგილის სიზუსტით. მანქანის მშენებლობას Babbage-ს 10 წელი დასჭირდა, მისი დიზაინი უფრო და უფრო რთული, შრომატევადი და ძვირი ხდებოდა. არასოდეს დასრულებულა, პროექტის დაფინანსება შეწყდა.

ამასობაში ბაბიჯს ახალი ინსტრუმენტის - ანალიტიკური ძრავის შექმნის იდეა შეეპყრო. მისი მთავარი განსხვავება განსხვავებულ ძრავისგან ის იყო, რომ პროგრამირებადი იყო და შეეძლო მისთვის მიცემული ნებისმიერი გამოთვლების შესრულება. არსებითად, ანალიტიკური ძრავა გახდა თანამედროვე კომპიუტერების პროტოტიპი, რადგან ის მოიცავდა მათ ძირითად ელემენტებს: მეხსიერებას, რომლის უჯრედები შეიცავდა რიცხვებს და არითმეტიკული მოწყობილობას, რომელიც შედგება ბერკეტებისა და მექანიზმებისგან. ბაბიჯი ითვალისწინებდა ინსტრუქციების მანქანაში შეყვანის შესაძლებლობას დარტყმული ბარათების გამოყენებით. თუმცა, არც ეს მანქანა დასრულებულა, რადგან იმდროინდელი ტექნოლოგიის დაბალი დონე გახდა მისი შექმნის მთავარი დაბრკოლება.

1886 წელს დორ ფელტი ქმნის მოწყობილობას უჩვეულო სახელით.<<Комптометр>>. ეს იყო პირველი მოწყობილობა კლავიატურის შეყვანით.

ათასობით ადამიანი აღფრთოვანებული იყო არაჩვეულებრივი მოწყობილობებით. ისინი დაუღალავად ატრიალებდნენ რიმომეტრების სახელურებს, აკეთებდნენ სხვადასხვა მათემატიკურ გამოთვლებს.

ელექტრომექანიკური ეტაპი

VT-ის განვითარების ელექტრომექანიკური ეტაპი იყო ყველაზე მოკლე და მოიცავს დაახლოებით 60 წელს - გ. ჰოლერიტის პირველი ტაბულატორიდან პირველ ENIAK კომპიუტერამდე (1945 წ.)

1888 წელს ჰერმან ჰოლერიტმა (ამერიკელმა ინჟინერმა, პირველი ელექტრომექანიკური საანგარიშო მანქანის გამომგონებელი - ტაბულატორი, IBM-ის წინამორბედი კომპანიის დამფუძნებელი) შექმნა ელექტრომექანიკური მანქანა, რომელსაც შეეძლო წაეკითხა და დაალაგო სტატისტიკური ჩანაწერები დაშიფრული ბარათებზე. ეს მანქანა, რომელსაც ტაბულატორი ჰქვია, შედგებოდა რელეებისგან, მრიცხველებისგან და დახარისხების ყუთისგან. თითოეული ადამიანისთვის მონაცემები გამოყენებული იყო დაქუცმაცებულ ბარათებზე, რომლებიც თითქმის არ განსხვავდებოდა თანამედროვესგან, პუნჩების სახით. როდესაც დაქუცმაცებული ბარათი მანქანაში გადიოდა, ნახვრეტებით მონიშნული მონაცემები ამოღებულ იქნა ნემსების სისტემით გამოკვლევით. თუ ნემსის საპირისპიროდ იყო ხვრელი, მაშინ ნემსი მასში გავლის შემდეგ შეეხო ბარათის ქვეშ მდებარე ლითონის ზედაპირს. ამგვარად გაჩენილმა კონტაქტმა დახურა ელექტრული წრე, რის გამოც ერთეული ავტომატურად დაემატა გაანგარიშების შედეგებს, რის შემდეგაც დარტყმული ბარათი ჩავარდა დახარისხების ყუთის გარკვეულ განყოფილებაში.

1890 წელს ჰოლერიტის გამოგონება პირველად გამოიყენეს აშშ-ს მე-11 აღწერისთვის. პუნჩირებული ბარათებით კომპიუტერების წარმატება ფენომენალური იყო. რასაც ათი წლის წინ 500 თანამშრომელი აკეთებდა შვიდი წლის განმავლობაში, ჰოლერიტმა შეძლო 43 ასისტენტთან ერთად 43 კომპიუტერზე 4 კვირის განმავლობაში.

ეს გამოგონება წარმატებული იყო არა მხოლოდ აშშ-ში, არამედ ევროპაშიც, სადაც იგი ფართოდ გამოიყენებოდა სტატისტიკურ კვლევებში. ამ მანქანებიდან რამდენიმე რუსეთმა შეიძინა. ჰოლერიტს მიენიჭა რამდენიმე პრიზი და მიიღო პროფესორის წოდება კოლუმბიის უნივერსიტეტში. 1896 წელს მან მოაწყო Tabulating Machine Company ნიუ იორკში, რომელიც მოგვიანებით გადაიზარდა საერთაშორისო ბიზნეს მანქანების კორპორაციაში - IBM.

1938 წელს ზუსემ სახლში ააწყო Z1 ელექტრომექანიკური მანქანა. მანქანას ჰქონდა კლავიატურა ამოცანების შესატანად და პანელი ნათურებით, რომელზედაც შედეგი იყო ნაჩვენები. შემდეგ ზუსემ შეცვალა რთული პრინტერი ძველი 35მმ-იანი ფირისგან დამზადებული ლენტით და ახალ მოდელს დაარქვა Z2. როდესაც ომი დაიწყო, ზუსემ მიიღო გერმანიის მთავრობის მხარდაჭერა სამხედრო მიზნებისთვის კომპიუტერის შესაქმნელად - თვითმფრინავებისა და რაკეტების დიზაინისთვის. 1941 წელს, აიკენზე ორი წლით ადრე, ზუზემ შექმნა მესამე მოდელი - Z3, რომელიც ეფუძნება ელექტრომექანიკურ რელეებს და მუშაობს ბინარულ რიცხვთა სისტემაში. Z3 შედგებოდა 600 მრიცხველის და 2000 მეხსიერების რელესგან. რიცხვები შეიძლებოდა „დაეწერა“ მეხსიერებაში და იქიდან „წაკითხულიყო“ გამოყენებით ელექტრული სიგნალებირომ გაიარა რელეში. რელეებმა ან გაიარეს სიგნალი, ან არ გაიარეს. მანქანა მექანიკურად კითხულობდა პროგრამას ეტაპობრივად (წრფივი) და ასრულებდა 15-დან 20 გამოთვლით ოპერაციას წამში. პარალელურად ზუსემ დაიწყო Z4-ის მშენებლობა, რომელშიც ყველა მექანიკური ნაწილი უნდა შეიცვალოს ვაკუუმური მილებით. ბერლინის დაბომბვისას ზუზეს ყველა მანქანა, გარდა Z4-ისა, დაიღუპა.

1947 წელს Bell Laboratories უილიამ შოკლიმ, ჯონ ბარდინმა და ვალტერ ბერტაინმა შექმნეს მსოფლიოში პირველი ტრანზისტორი. ტრანზისტორის აღმოჩენა მნიშვნელოვანი ეტაპია კომპიუტერების ისტორიაში, რადგან სწორედ ტრანზისტორი გახდა ყველა მიკროპროცესორის საფუძველი. დამალულია პროცესორის შიგნით<<камня>> ტრანზისტორები თანამედროვე კომპიუტერს აზროვნების საშუალებას აძლევს. 1954 წელს Texas Instruments-მა დაიწყო სილიკონის ტრანზისტორების მასობრივი წარმოება სამრეწველო ბაზაზე. 1956 წელს მასაჩუსეტსის ტექნოლოგიურ ინსტიტუტში შეიქმნა პირველი ტრანზისტორიზებული კომპიუტერი. 1958-1959 წლებში ჯეკ კილბიმ და რობერტ ნოისმა შექმნეს ინტეგრირებული წრე, თანამედროვე მიკროპროცესორების პირველი პროტოტიპი.

მინდა მეტი გითხრათ რობერტ ნოისზე.

NOYCE Robert (დ. 12 დეკემბერი, 1927, ბურლინგტონი, აიოვა - 3 ივნისი, 1990, ოსტინი, ტეხასი), ამერიკელი ინჟინერი, გამომგონებელი (1959) ინტეგრირებული მიკროსქემის, ურთიერთდაკავშირებული ტრანზისტორების სისტემის ერთ სილიკონის ვაფლზე, დამფუძნებელი (1968, ერთობლივად). გ.მურთან) ინტელის კორპორაცია .

1949 წელს ნოისმა დაამთავრა გრინელის კოლეჯი აიოვას ბაკალავრის ხარისხით, ხოლო 1953 წელს მიიღო დოქტორის ხარისხი მასაჩუსეტსის ტექნოლოგიური ინსტიტუტში. 1956-57 წლებში მუშაობდა ტრანზისტორების გამომგონებლის W. Shockley-ის ნახევარგამტარულ ლაბორატორიაში, შემდეგ კი შვიდ კოლეგასთან ერთად დატოვა და დააარსა ერთ-ერთი პირველი ელექტრონული სილიკონის ნახევარგამტარული კომპანია - Fairchild Semiconductor (Fairchild Semiconductor), რომელმაც მისცა სახელი სილიკონის ველის ჩრდილოეთ კალიფორნიაში. ერთდროულად, მაგრამ დამოუკიდებლად, ნოისმა და კილბიმ გამოიგონეს ინტეგრირებული წრე.

1968 წელს ნოისმა და მისმა დიდი ხნის კოლეგამ მურმა დააარსეს Intel Corporation. ორი წლის შემდეგ მათ შექმნეს 1103-ე სილიკონ-პოლისილიკონის მეხსიერების ჩიპი, რომელმაც შეცვალა კომპიუტერის მეხსიერებაში ადრე არაეფექტური კერამიკული ბირთვები. 1971 წელს Intel-მა წარმოადგინა მიკროპროცესორი, რომელიც აერთიანებს შენახვის მოწყობილობისა და პროცესორის ფუნქციებს ერთ ჩიპზე. მალე კორპორაცია Intel გახდა ლიდერი მიკროპროცესორების წარმოებაში. 1988 წელს ნოისი გახდა Sematech Corporation-ის პრეზიდენტი, კვლევითი კონსორციუმი, რომელსაც ერთობლივად აფინანსებენ სამრეწველო კაპიტალი და აშშ მთავრობა, რათა განავითაროს უახლესი ტექნოლოგიები აშშ-ს ნახევარგამტარების ინდუსტრიაში.

თანამედროვე კომპიუტერების ეტაპი

კომპიუტერული განვითარების თანამედროვე ეტაპი მოიცავს პერიოდს 1970 წლიდან დღემდე. პირველად დაიწყო დიდი ინტეგრირებული სქემების (LSI) გამოყენება, რომლებიც დაახლოებით შეესაბამებოდა სიმძლავრეს 1000 IC-ს. ამან გამოიწვია კომპიუტერების წარმოების ღირებულების შემცირება. 1980 წელს შესაძლებელი გახდა პატარა კომპიუტერის ცენტრალური დამუშავების განყოფილების განთავსება 1/4 ინჩის (0,635 სმ2) ჩიპზე. BIS-ები უკვე გამოიყენებოდა ისეთ კომპიუტერებში, როგორიცაა Illiac, Elbrus, Macintosh. ასეთი მანქანების სიჩქარე არის ათასობით მილიონი ოპერაცია წამში. ოპერატიული მეხსიერების მოცულობა გაიზარდა 500 მილიონ ბიტამდე. ასეთ მანქანებში რამდენიმე ინსტრუქცია ერთდროულად სრულდება ოპერანდების რამდენიმე კომპლექტზე.

სტრუქტურის თვალსაზრისით, ამ თაობის მანქანები არის მრავალპროცესორული და მულტიმანქანური კომპლექსები, რომლებიც მუშაობენ საერთო მეხსიერებაზე და გარე მოწყობილობების საერთო ველზე. ტევადობა შემთხვევითი წვდომის მეხსიერებადაახლოებით 1 - 64 MB.

პერსონალური კომპიუტერების გავრცელებამ 70-იანი წლების ბოლოს გამოიწვია ძირითადი კომპიუტერებისა და მინიკომპიუტერების მოთხოვნის გარკვეული შემცირება. ეს გახდა IBM-ის (International Business Machines Corporation) სერიოზული შეშფოთების საგანი, წამყვანი კომპანია მთავარი კომპიუტერების წარმოებაში, და 1979 წელს IBM-მა გადაწყვიტა ძალები სცადა პერსონალური კომპიუტერების ბაზარზე პირველი პერსონალური კომპიუტერების, IBM PC-ის შექმნით. .

1971 წელს კვლევის შედეგად სპეციალისტთა ჯგუფმა<> ტედ ჰოფის ხელმძღვანელობით ქმნის პირველ 4-ბიტიან მიკროპროცესორს INTEL -4004. პროცესორის შემდგომი ახალი მოდელები<> დაიწყო რეგულარულად გამოჩენა.<> და დღემდე იკავებს ერთ-ერთ წამყვან ადგილს პერსონალური კომპიუტერების პროცესორების წარმოებაში. მაგრამ კონკურენტები ფონდის შექმნის პირველივე დღიდან არ იძინებდნენ<>. უფრო მეტიც, გარკვეული პერიოდის შემდეგ გაჩნდა ნამდვილი კომპიუტერული იარაღი, რომელსაც ჩვეულებრივ უწოდებენ<<война процессоров>>. ფირმები<<<>>> და<<<>>> - აქ არის შეშფოთების ორი წყარო<>. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ორი ფირმის მიერ წარმოებული გადამამუშავებლები მთლიანი ბაზრის 15%-ს ძლივს შეადგენენ, მათი პროდუქცია თანდათან ხდება მიკროპროცესორების მზარდი ალტერნატივა.<>.

მთავარი კონკურენტები<> იყვნენ<<АMD>> და<>

<<АMD>> (ჰეი ჰმ დე,<>; Advanced Micro Devices, Advance micro devices-დან), არის ამერიკული კორპორაცია, ინტეგრირებული სქემების, ელექტრონული მოწყობილობების, კომპონენტების კომპიუტერებისა და კომუნიკაციების დიზაინერი და მწარმოებელი. კორპორაცია დაარსდა 1969 წელს და მისი სათაო ოფისი მდებარეობს კალიფორნიის ქალაქ სანივალში.<> აწარმოებს მიკროპროცესორებს, ფლეშ მეხსიერების მოწყობილობებს, სატელეკომუნიკაციო და ქსელურ პროდუქტებს. კომპიუტერული სამყაროში<> ცნობილია, როგორც Intel-ის კონკურენტი პერსონალური კომპიუტერებისთვის მიკროპროცესორების წარმოებაში. კორპორაციის საწარმოო ობიექტები განლაგებულია აშშ-ში, იაპონიაში, მალაიზიაში, სინგაპურსა და ტაილანდში.

<> (Cyrix Corporation) (<> Corporation), ამერიკული კონცერნის National Semiconductor-ის სტრუქტურული განყოფილება (1997 წლიდან), პერსონალური კომპიუტერებისთვის მიკროპროცესორების ერთ-ერთი წამყვანი მწარმოებელი მსოფლიოში. შტაბ-ბინა მდებარეობს რიჩარდსონში (ც. ტეხასი).

1990-იანი წლების დასაწყისი<> გამოუშვა მათემატიკური კოპროცესორი, რამაც შესაძლებელი გახადა მათემატიკური გამოთვლების დაჩქარება. მისმა კომერციულმა წარმატებამ ეს შესაძლებელი გახადა<> 1992 წელს განათავსოს x86 პროცესორების კლონების წარმოება. კომპანიამ შეიმუშავა 386, 486, 5x86 მიკროპროცესორების მთელი ოჯახი. 1995 წელს დაიწყო მეექვსე თაობის მიკროპროცესორების წარმოება.<> 6x86. 1997 წელს<> 6x86 პროცესორზე დაყრდნობით გამოუშვა ახალი პროცესორი MMX ინსტრუქციების მხარდაჭერით. უფრო მეტიც,<> დააყენეთ მაღალ ინტეგრირებული MegiaGX პროცესორების წარმოება. იმავე 1997 წელს<> გახდა ამერიკული ნახევარგამტარების კონცერნის National Semiconductor-ის ნაწილი. 1999 წელს გამოვიდა ახალი მიკროპროცესორი<> MXi ახალი პროცესორის ბირთვზე დაფუძნებული. 1999 წლის 5 აგვისტოს კომპანია მიჰყიდა VIA Technologies Corporation-ს.

პროცესორის ომი დღემდე გრძელდება. ფირმა<> თქვენ უნდა შეაჩეროთ კონკურენტების შემოტევა, განავითაროთ უკეთესი და ძლიერი პროცესორები.

1974 წელს ფირმა<>, ერთ-ერთი პირველი კონკურენტი<> გამოუშვებს თავის პირველ პროცესორს.

1976 წელს ფირმა<> ქმნის კონკურენტუნარიანობას<> TMS 9900 პროცესორი.

1976 წელი პროცესორის ომის ოფიციალური დასაწყისია. ფირმა<> იღებს უფლებებს და შესაძლებლობას დააკოპიროს ინსტრუქციები და პროცესორების მიკროკოდები<>.

1983 წელს ბაზარზე გამოჩნდა კომპანიის პროცესორი.<>. მისი სახელია IBM 80286.

1997 წელს გამოჩნდა INTEL Pentium II.

1997 წელს Pentium II-ის საპასუხოდ<> გამოუშვებს თავის ახალ AMD K5 პროცესორს.

1999 წელს INTEL Pentium III გამოვიდა გასაყიდად.

2004-2005 წლებში ორბირთვიანი პროცესორების შემუშავება და დანერგვა<> და<>.

2006 წლიდან გამოჩნდა ოთხბირთვიანი პროცესორები<>.

გამოთვლითი აღჭურვილობის როლი ადამიანის ცხოვრებაში

პერსონალური კომპიუტერი სწრაფად გახდა ჩვენი ცხოვრების ნაწილი. რამდენიმე წლის წინ იშვიათი იყო რაიმე პერსონალური კომპიუტერის ნახვა - იყო, მაგრამ ძალიან ძვირი ღირდა და ყველა კომპანიას კი არ შეეძლო კომპიუტერი ჰქონოდა თავის ოფისში. ახლა ყოველ მესამე სახლს აქვს კომპიუტერი, რომელიც უკვე ღრმად შევიდა ადამიანის ცხოვრებაში.

თანამედროვე კომპიუტერები წარმოადგენენ ადამიანის აზროვნების ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან მიღწევას, რომლის გავლენა მეცნიერული და ტექნოლოგიური პროგრესის განვითარებაზე ძნელად შეიძლება გადაჭარბებული იყოს. კომპიუტერების გამოყენების სფერო უზარმაზარია და მუდმივად ფართოვდება.

ჯერ კიდევ 30 წლის წინ არსებობდა მიკროპროცესორული ტექნოლოგიის მხოლოდ 2000-მდე განსხვავებული გამოყენება. ესენია წარმოების მენეჯმენტი (16%), ტრანსპორტი და კომუნიკაციები (17%), საინფორმაციო და გამოთვლითი ტექნოლოგიები (12%), სამხედრო ტექნიკა (9%), საყოფაცხოვრებო ტექნიკა (3%), განათლება (2%), ავიაცია და კოსმოსი ( 15%), მედიცინა (4%), სამეცნიერო კვლევები, მუნიციპალური და მუნიციპალური მომსახურება, საბანკო აღრიცხვა, მეტროლოგია და სხვა სფეროები.

კომპიუტერები დაწესებულებებში. კომპიუტერებმა ფაქტიურად რევოლუცია მოახდინეს ბიზნეს სამყაროში. თითქმის ნებისმიერი დაწესებულების მდივანი მოხსენებებისა და წერილების მომზადებისას ამუშავებს ტექსტებს. ოფისის პერსონალი იყენებს პერსონალურ კომპიუტერს ცხრილებისა და გრაფიკის გამოსატანად. ბუღალტერები იყენებენ კომპიუტერებს დაწესებულების ფინანსების სამართავად და ჩანაწერების შესატანად.

კომპიუტერების წარმოება. კომპიუტერები გამოიყენება წარმოების ამოცანების ფართო სპექტრში. ასე, მაგალითად, დიდ ქარხანაში დისპეჩერს აქვს ავტომატური კონტროლის სისტემა, რომელიც უზრუნველყოფს სხვადასხვა დანაყოფების გამართულ მუშაობას. კომპიუტერები ასევე გამოიყენება ტემპერატურისა და წნევის გასაკონტროლებლად სხვადასხვა წარმოების პროცესში. ასევე არსებობს კომპიუტერით კონტროლირებადი რობოტები ქარხნებში, მაგალითად, მანქანების შეკრების ხაზებზე, რომლებიც მოიცავს განმეორებით დავალებებს, როგორიცაა ჭანჭიკების დაჭიმვა ან სხეულის ნაწილების შეღებვა.

კომპიუტერი არის დიზაინერის ასისტენტი. თვითმფრინავების, ხიდების ან შენობების მშენებლობის პროექტები დიდ დროსა და ძალისხმევას მოითხოვს. ისინი წარმოადგენენ სამუშაოს ერთ-ერთ ყველაზე შრომატევად ტიპს. დღეს, კომპიუტერის ეპოქაში, დიზაინერებს აქვთ შესაძლებლობა დაუთმონ დრო მთლიანად დიზაინის პროცესს, რადგან მანქანა "იღებს" გამოთვლებს და ნახატების მომზადებას. მაგალითი: მანქანის დიზაინერი იყენებს კომპიუტერს იმის გამოსაკვლევად, თუ როგორ მოქმედებს სხეულის ფორმა მანქანის მუშაობაზე. ისეთი მოწყობილობების დახმარებით, როგორიცაა ელექტრონული კალამი და პლანშეტი, დიზაინერს შეუძლია სწრაფად და მარტივად შეიტანოს ნებისმიერი ცვლილება პროექტში და დაუყოვნებლივ დაინახოს შედეგი ეკრანის ეკრანზე.

კომპიუტერი თვითმომსახურების მაღაზიაში. წარმოიდგინეთ, რომ 1979 წელია და თქვენ ნახევარ განაკვეთზე მუშაობთ მოლარედ დიდ უნივერმაღში. როდესაც მომხმარებლები თავიანთ შერჩეულ ნივთებს ათავსებენ დახლზე, თქვენ უნდა წაიკითხოთ თითოეული ნივთის ფასი და შეიყვანოთ იგი სალაროში. ახლა კი ჩვენს დღეებს დავუბრუნდეთ. თქვენ კვლავ მუშაობთ მოლარედ იმავე უნივერმაღში. მაგრამ რამდენად შეიცვალა აქ. როდესაც მომხმარებლები ახლა დებენ თავიანთ შესყიდვებს დახლზე, თითოეულ მათგანს ატარებთ ოპტიკური სკანერის საშუალებით, რომელიც კითხულობს შესყიდვაზე დატანილ უნივერსალურ კოდს, საიდანაც კომპიუტერი განსაზღვრავს კომპიუტერის მეხსიერებაში შენახული ამ ნივთის ფასს და აჩვენებს მას პატარაზე. ეკრანზე მყიდველს შეეძლო ენახა მათი შესყიდვის ღირებულება. მას შემდეგ რაც ყველა არჩეული ელემენტი გაივლის ოპტიკურ სკანერს, კომპიუტერი დაუყოვნებლივ გამოსცემს შეძენილი ნივთების მთლიან ღირებულებას.

კომპიუტერი საბანკო საქმეში. ფინანსური გამოთვლების შესრულება სახლის პერსონალური კომპიუტერის გამოყენებით მისი მხოლოდ ერთ-ერთი შესაძლო გამოყენებაა საბანკო საქმეში. ძლიერი გამოთვლითი სისტემები საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ დიდი რიცხვიოპერაციები, მათ შორის ჩეკების დამუშავება, ყოველ დეპოზიტში ცვლილების რეგისტრაცია, დეპოზიტების მიღება და გაცემა, სესხების დამუშავება და დეპოზიტების გადარიცხვა ერთი ანგარიშიდან მეორეზე ან ბანკიდან ბანკში. გარდა ამისა, უმსხვილეს ბანკებს აქვთ ავტომატური მოწყობილობები, რომლებიც მდებარეობს ბანკის გარეთ. ბანკომატები საშუალებას აძლევს მომხმარებელს არ დადგეს გრძელ რიგებში ბანკთან, აიღოს ფული ანგარიშიდან ბანკის დახურვისას. საჭიროა მხოლოდ პლასტიკური საბანკო ბარათის ჩასმა ავტომატურ მოწყობილობაში. როგორც კი ეს გაკეთდება, შესრულდება საჭირო ოპერაციები.

კომპიუტერი მედიცინაში. რამდენად ხშირად ხდები ავად? ალბათ გაციებული გქონდა, ჩუტყვავილა, კუჭი? თუ ამ შემთხვევებში ექიმთან მიდიხართ, სავარაუდოდ, მან გამოკვლევა ჩაატარა საკმარისად სწრაფად და ეფექტურად. თუმცა, მედიცინა ძალიან რთული მეცნიერებაა. არსებობს მრავალი დაავადება, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი უნიკალური სიმპტომები. გარდა ამისა, არსებობს ათობით დაავადება იგივე და თუნდაც ძალიან მსგავსი სიმპტომებით. ასეთ შემთხვევებში ექიმს შეიძლება გაუჭირდეს ზუსტი დიაგნოზის დადგენა. და აქ კომპიუტერი მოდის სამაშველოში. დღესდღეობით ბევრი ექიმი იყენებს კომპიუტერს, როგორც დიაგნოსტიკურ საშუალებას, ე.ი. იმის გასარკვევად, თუ რა ავნებს პაციენტს. ამისათვის პაციენტს გულდასმით უტარებენ გამოკვლევას, გამოკვლევის შედეგებს ეცნობება კომპიუტერს. რამდენიმე წუთის შემდეგ კომპიუტერი იტყობინება, რომელმა ანალიზმა მისცა არანორმალური შედეგი. ამ შემთხვევაში მას შეუძლია დაასახელოს შესაძლო დიაგნოზი.

კომპიუტერი განათლებაში. დღეს ბევრ საგანმანათლებლო დაწესებულებას არ შეუძლია კომპიუტერის გარეშე. საკმარისია ითქვას, რომ კომპიუტერების დახმარებით: სამი წლის ბავშვები სწავლობენ ობიექტების ფორმის მიხედვით გარჩევას; ექვსი და შვიდი წლის ბავშვები სწავლობენ წერა-კითხვას; სკოლის კურსდამთავრებულები უმაღლეს სასწავლებლებში მისაღები გამოცდებისთვის ემზადებიან; სტუდენტები იკვლევენ რა მოხდება, თუ ბირთვული რეაქტორის ტემპერატურა გადააჭარბებს დასაშვებ ზღვარს. „მანქანური სწავლება“ არის ტერმინი, რომელიც აღნიშნავს კომპიუტერის დახმარებით სწავლის პროცესს. ეს უკანასკნელი ამ შემთხვევაში „მასწავლებლის“ როლს ასრულებს. ამ ტევადობით შეიძლება გამოყენებულ იქნას მიკროკომპიუტერი ან ტერმინალი, რომელიც არის მონაცემთა ელექტრონული გადაცემის ქსელის ნაწილი. საგანმანათლებლო მასალის ათვისების პროცესს ეტაპობრივად აკონტროლებს მასწავლებელი, მაგრამ თუ სასწავლო მასალა მოცემულია შესაბამისი კომპიუტერული პროგრამების პაკეტის სახით, მაშინ მისი ათვისება თავად მოსწავლემ შეიძლება გააკონტროლოს.

კომპიუტერები კანონის დაცვით. აი, ახალი ამბავი, რომელიც კრიმინალს არ მოეწონება: „კანონის გრძელ მკლავებს“ ახლა კომპიუტერები მიეწოდებათ. კომპიუტერის „ინტელექტუალური“ სიმძლავრე და მაღალი სიჩქარე, უზარმაზარი ინფორმაციის დამუშავების უნარი, ახლა სამართალდამცავი ორგანოების სამსახურშია სამუშაო ეფექტურობის გაზრდის მიზნით. კომპიუტერების უნარს, შეინახოს დიდი რაოდენობით ინფორმაცია, გამოიყენება სამართალდამცავების მიერ დანაშაულებრივი ქმედების ფაილის შესაქმნელად. მონაცემთა ელექტრონული ბანკები შესაბამისი ინფორმაციით ხელმისაწვდომია სახელმწიფო და რეგიონული საგამოძიებო უწყებებისთვის მთელი ქვეყნის მასშტაბით. მაგალითად, გამოძიების ფედერალური ბიურო (FBI) ინახავს მონაცემთა ბანკს ქვეყნის მასშტაბით, რომელიც ცნობილია როგორც ეროვნული სასამართლო საინფორმაციო ცენტრი. კომპიუტერებს სამართალდამცავი ორგანოები იყენებენ არა მხოლოდ კომპიუტერულ საინფორმაციო ქსელებში, არამედ სამძებრო სამუშაოების პროცესშიც. მაგალითად, სასამართლო ლაბორატორიებში, კომპიუტერები ეხმარება დანაშაულის ადგილზე აღმოჩენილი ნივთიერებების ანალიზს. კომპიუტერის ექსპერტის დასკვნები ხშირად გადამწყვეტია საქმეში არსებულ მტკიცებულებებში.

კომპიუტერი, როგორც ადამიანებს შორის კომუნიკაციის საშუალება. თუ მინიმუმ ორი ადამიანი მუშაობს ერთ კომპიუტერზე, მათ უკვე აქვთ სურვილი გამოიყენონ ეს კომპიუტერი ინფორმაციის გაცვლისთვის. დიდ მანქანებზე, რომლებსაც ერთდროულად ათობით ან თუნდაც ასობით ადამიანი იყენებს, ამისათვის გათვალისწინებულია სპეციალური პროგრამები, რომლებიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს გაუგზავნონ შეტყობინებები ერთმანეთს. ზედმეტია იმის თქმა, რომ როგორც კი შესაძლებელი გახდა რამდენიმე მანქანის ქსელში დაკავშირება, მომხმარებლებმა გამოიყენეს ეს შესაძლებლობა არა მხოლოდ დისტანციური მანქანების რესურსების გამოსაყენებლად, არამედ მათი კომუნიკაციის წრის გაფართოებისთვის. პროგრამები იქმნება სხვადასხვა მანქანებზე მდებარე მომხმარებლებს შორის შეტყობინებების გაცვლისთვის. კომპიუტერული კომუნიკაციის ყველაზე უნივერსალური საშუალებაა ელექტრონული ფოსტა. ის საშუალებას გაძლევთ გააგზავნოთ შეტყობინებები თითქმის ნებისმიერი მანქანიდან ნებისმიერზე, რადგან მას უჭერს მხარს სხვადასხვა სისტემაზე მომუშავე ყველაზე ცნობილი მანქანები. ელექტრონული ფოსტა არის ყველაზე გავრცელებული სერვისი ინტერნეტში. ამჟამად დაახლოებით 20 მილიონ ადამიანს აქვს თავისი ელექტრონული ფოსტის მისამართი. წერილის გაგზავნა ელექტრონული ფოსტით გაცილებით იაფია, ვიდრე ჩვეულებრივი წერილის გაგზავნა. გარდა ამისა, ელექტრონული ფოსტით გაგზავნილი შეტყობინება ადრესატამდე რამდენიმე საათში მიაღწევს, ხოლო ჩვეულებრივი წერილი შეიძლება მივიდეს ადრესატამდე რამდენიმე დღის ან თუნდაც კვირის განმავლობაში.

ინტერნეტი არის გლობალური კომპიუტერული ქსელი, რომელიც მოიცავს მთელ მსოფლიოს. დღეს ინტერნეტს ჰყავს დაახლოებით 15 მილიონი აბონენტი მსოფლიოს 150-ზე მეტ ქვეყანაში. ქსელის ზომა ყოველთვიურად 7-10%-ით იზრდება. ინტერნეტი აყალიბებს ბირთვს, რომელიც უზრუნველყოფს კომუნიკაციას სხვადასხვა საინფორმაციო ქსელებს შორის, რომლებიც ეკუთვნის სხვადასხვა ინსტიტუტებს მთელს მსოფლიოში, ერთმანეთთან.

ინტერნეტი იძლევა უნიკალურ შესაძლებლობას იაფი, უსაფრთხო და კერძო გლობალური კომუნიკაციებისთვის მთელს მსოფლიოში. ეს ძალიან მოსახერხებელია ფირმებისთვის, რომლებსაც აქვთ თავიანთი ფილიალები მთელს მსოფლიოში, მრავალეროვნული კორპორაციები და მენეჯმენტის სტრუქტურები. როგორც წესი, ინტერნეტ ინფრასტრუქტურის გამოყენება საერთაშორისო კომუნიკაციებისთვის გაცილებით იაფია, ვიდრე პირდაპირი კომპიუტერული კომუნიკაცია თანამგზავრის ან ტელეფონის საშუალებით.

დასკვნა

ზემოთ, ჩვენ განვიხილეთ კომპიუტერული ტექნოლოგიების ისტორია და ამჟამინდელი მდგომარეობა. უკვე, კომპიუტერული ტექნოლოგიამ მიაღწია უბრალოდ საოცარ სიმაღლეებს. ასე რომ, 2002 წელს, იოკოჰამაში (იაპონია) გეომეცნიერებათა ინსტიტუტისთვის NEC Corporation-მა შექმნა ყველაზე ძლიერი Eerth Simulator სუპერკომპიუტერი დღემდე. ახალი აპარატის მოქმედება, რომელიც იზომება Linpack-ის სტანდარტული კრიტერიუმებით, არის 35,6 TELOPS (ტრილიონი მცურავი წერტილის ოპერაცია წამში). თუ მიღებულ შედეგებს შევადარებთ ტოპ 500 სიაში მოცემულ ინდიკატორებს (მსოფლიოს 500 უძლიერესი კომპიუტერის რეიტინგი), ცხადი ხდება, რომ დედამიწის სიმულატორი უფრო სწრაფია, ვიდრე წინა რეიტინგის 18 საუკეთესო მანქანა ერთად.

როგორია პერსონალური კომპიუტერების გაუმჯობესების პერსპექტივები და რა გველოდება მომავალში ამ სფეროში?

Bell Labs-ის თანამშრომლებმა მოახერხეს 60 ატომის ზომის ტრანზისტორის შექმნა! მათ სჯერათ, რომ ტრანზისტორები მათი სამოცი წლისთავის დღისთვის (2007) მიაღწევენ ფიზიკურ ლიმიტებს რიგი პარამეტრებით. ასე რომ, ტრანზისტორის ზომა უნდა გახდეს ოდნავ ნაკლები 0,01 მიკრონი (ზომა უკვე მიღწეულია 0,05 მიკრონი). ეს ნიშნავს, რომ ჩიპზე, რომლის ფართობია 10 კვ. სმ იტევს 20 000 000 ტრანზისტორს.

პლასტიკური ტრანზისტორების წარმოების ამჟამად სწრაფად განვითარებადი ტექნოლოგიის აღწერისას, მეცნიერები მივიდნენ საკმაოდ ლოგიკურ დასკვნამდე, რომ ყველა გაუმჯობესების ჯამი გამოიწვევს "საბოლოო კომპიუტერის" შექმნას, უფრო ძლიერი ვიდრე თანამედროვე სამუშაო სადგურები. ამ კომპიუტერს ექნება საფოსტო მარკის ზომა და, შესაბამისად, ფასი არ აღემატება საფოსტო მარკის ფასს.

წარმოიდგინეთ, ბოლოს და ბოლოს, მოქნილი ტელევიზორის ეკრანი ან კომპიუტერის მონიტორი, რომელიც მიწაზე დაყრის შემთხვევაში არ გატყდება. და რა შეიძლება ითქვას ჩვეულებრივი საკრედიტო ბარათის ზომის ფირფიტაზე, რომელიც სავსეა ყველაზე საჭირო ინფორმაციის მასით, მათ შორის ის, რაც ჩვეულებრივ ინახება საკრედიტო ბარათში, მაგრამ დამზადებულია ისეთი მასალისაგან, რომ არასოდეს საჭიროებს გამოცვლას?

ბოლო დროს გაჩნდა მოსაზრებები, რომ დროა გავშორდეთ ელექტრონებს, როგორც მიკროელექტრონიკის სცენებზე მთავარ მოქმედ პირებს და მივმართოთ ფოტონებს. ფოტონების გამოყენება, სავარაუდოდ, შესაძლებელს გახდის ატომის ზომის კომპიუტერული პროცესორის წარმოებას. ის ფაქტი, რომ ასეთი კომპიუტერების ეპოქის დადგომა უკვე ახლოსაა, მოწმობს ის ფაქტი, რომ ამერიკელმა მეცნიერებმა შეძლეს ფოტონის სხივის (შუქის სხივის) შეჩერება წამის ნაწილის განმავლობაში ...

ბიბლიოგრაფია

1) შაფრინ იუ . საინფორმაციო ტექნოლოგიები, მ., 1998 წ.

2) ინფორმატიკა, მ., 1994 წ. (ენციკლოპედიური ლექსიკონი დამწყებთათვის)

3) ალტუხოვი E.V., Rybalko L.A., Savchenko V.S. ინფორმატიკისა და კომპიუტერული ტექნოლოგიების საფუძვლები, მ., უმაღლესი სკოლა, 1992 წ.

4) ბორდოვსკი გ.ა., ისაევ იუ.ვ., მოროზოვი ვ.ვ.ინფორმატიკა ცნებებში და ტერმინებში, მ., 1991 წ.

5) კირილესა და მეთოდეს ელექტრონული ენციკლოპედია

6) მაიოროვი ა.ა. კომპიუტერი და ინტერნეტი, Rosman-Press, 2001 წ.

გაქვთ შეკითხვები?

შეატყობინეთ შეცდომას

ტექსტი უნდა გაიგზავნოს ჩვენს რედაქტორებს: